Cuối cùng, bạn sẽ được tìm hiểu những khái niệm về render và sử dụng Keyshot để render ra một tác phẩm hoàn chỉnh - dùng để làm portfolio cho chính bản thân.
HÌNH THỨC: Khóa học Online
BÀI GIẢNG: Video
THỜI GIAN: 6 tuần
SOFWARE: Zbrush, Keyshot
BÀI TẬP: Mỗi tuần [có deadline/feedback]
FEEDBACK: Quay video cho từng học viên mỗi tuần
GIAO TIẾP: Thông qua Classroom và Discord
Trailer
Nội dung khóa học
TUẦN 01 | Làm quen với Zbrush
01. Kiến thức đằng sau một tác phẩm đẹp
02. Phân tích một bức ảnh reference
03. Giao diện Zbrush
04. Làm việc với Ztool
05. Brush cơ bản - Custom Brush
06. Dynamesh - Sculptis pro - Mask
07. Demo sculpt gương mặt
TUẦN 02 | Blocking nhân vật
01. Blocking với Zsphere
02. Làm việc với Substool
03. Sử dụng Gizmo
04. Tác dụng và lợi ích của Zremesher và Subdivide
05. Polygroup và Selection Brush
06. Những sai lầm thường gặp khi sculpt
07. Chia sẻ reference Anatomy
08. Demo phân tích reference và blocking nhân vật
TUẦN 03 | Trang phục và phụ kiện
01. History Recall
02. Extract Subtool & Topology Brush
03. Cách sử dụng và lợi ích của Edgeloop
04. Deformation & Modify Topology
05. Layer - công cụ hoàn hảo để sửa lỗi và blendshape
06. Cloth simulation - làm nếp nhăn vải
07. Tìm hiểu về Insert mesh, Curve Mode
08. Demo sculpt quần áo cho nhân vật
TUẦN 04 | Thêm chi tiết và hoàn thiện
01. Sử dụng và custom Alpha
02. Xtractor Brush - Copy detail nhanh để tạo alpha
03. Tầm quan trọng của khối lớn trước khi thêm chi tiết
04. UV Master
05. Surface Noise Maker - công cụ rải alpha nhanh chóng
06. PolyPaint & Potlight
07. Kết hợp giữa Alpha và Noise Maker để lên chi tiết
08. Zmodeler
09. Demo Cleanup, lên chi tiết và hoàn thiện nhân vật
TUẦN 05 | Render với Keyshot
01. Tìm hiểu cơ bản về Filber Mesh
02. Tạo dáng [posing] nhân vật bằng Transpose Master
03. Render nhanh với Zbrush Render Set
04. Decimation Master - công cụ giảm polygon
05. Demo Render thành phẩm với Keyshot
TUẦN 06 | Kiến thức nâng cao
01. Master Study - học hỏi từ những artist khác
02. Học hỏi từ nghệ sĩ sculpt đất sét
03. Đơn giản hay cầu kì? Cái nào là tốt nhất?
04. Mark Making - Bài tập hữu hiệu để luyện tay, mắt
05. Zbrush Render Pass - Khái niệm về render pass
Quá Trình Học
Trong mỗi tuần, các bạn sẽ được xem video bài giảng online mình đã quay sẵn để học hỏi và tiếp thu những kiến thức cần thiết.
Sau đó, các bạn sẽ áp dụng những kiến thức đó để làm project character tự chọn xuyên suốt khóa học, từng bước làm như thế nào mình sẽ chia nhỏ ra thông qua bài tập theo từng tuần.
Mỗi cuối tuần, các bạn sẽ nộp file đã làm và mình sẽ xem và quay video nhận xét, sửa bài, góp ý cho từng người. Với video này thì các bạn sẽ chủ động hơn về mặt thời gian, và nếu muốn xem lại thì cũng dễ dàng hơn.
Ngoài ra, bất cứ khi nào có thắc mắc, các bạn vẫn có thể đặt câu hỏi, và trò chuyện với mình, với những bạn khác trong group chat chung mà mình sẽ add mọi người vào khi các bạn tham gia khóa học.
I'll always be there!
Feedback Bài Tập
Sản phẩm của học viên
Thắc mắc thường gặp
01. ĐÂY LÀ KHÓA ZBRUSH CƠ BẢN, VẬY LÀ AI CŨNG THAM GIA ĐƯỢC PHẢI KHÔNG?
Khóa học zbrush cơ bản sẽ cung cấp tất cả những kiến thức và công cụ thường sử dụng trong zbrush, và hướng dẫn cho học viên quy trình để nặn một nhân vật như thế nào. Do đó tuy vào mục đích của bạn khi tham gia thì sẽ có 2 cách để học:
Nếu nhu cầu của bạn chỉ cần học để biết, tìm hiểu thử xem zbrush có gì hay, cách sculpt ra sao thì bạn chỉ cần làm theo bài giảng, bỏ ít thời gian hơn thì việc học sẽ nhẹ nhàng, đỡ stress hơn.
Nếu nhu cầu của bạn là sau khi tham gia khóa học, phải làm được một nhân vật đẹp, và mục tiêu là trang bị đủ lượng kiến thức để giúp đỡ cho công việc 3D tương lai thì bạn phải dành rất nhiều thơi gian ra để làm bài tập, thường xuyên đặt câu hỏi hơn trong những buổi Q&A. Tùy theo mức độ khởi điểm của các bạn khác nhau thì sự tiến bộ và kết quả sau khi học khác nhau. Nếu bạn có kiến thức căn bản về hình họa, mĩ thuật thì sẽ tiến bộ rất nhanh. Ngược lại thì bỏ nhiều thời gian cày bài tập là con đường duy nhất giúp bạn phát triển.
02. MÌNH CHƯA BIẾT GÌ VỀ ZBRUSH, LIỆU CÓ HỌC ĐƯỢC KHÔNG?
Có nhưng bạn phải giành nhiều thời gian để xem bài giảng và làm bài tập vì lượng kiến thức khá nhiều. Nên nếu bạn không có nhiều thời gian thì tốt nhất nên tự mình dùng thử Zbrush trước để làm quen với thao tác sculpt vẽ cơ bản trước khi tham gia nhé.
03.
THỜI GIAN LỚP HỌC NGẮN VÀ KIẾN THỨC NHIỀU NHƯ VẬY LIỆU CÓ HIỆU QUẢ?
Vâng, đây cũng là điều mình suy nghĩ rất nhiều khi soạn thảo khóa học này. Mục tiêu của học viên sẽ là tiếp thu những kiến thức và hoàn thành một nhân vật sau khi kết thúc khóa học. Mục tiêu chính sẽ là cung cấp cho học viên kĩ năng, kiến thức cần có để ngay cả sau khóa học, các bạn vẫn có thể dựa vào đó để tự học hỏi và hoàn thiện bản thân.
Qua những khóa trước, mình nhận thấy sẽ có những bạn không hoàn thành được muc tiêu cuối này vì nhiều lí do [ bận việc, lười, nản chí,....] Toàn bộ kiến thức, bài giảng, chia sẻ kinh nghiệm, giải đáp thắc mắc đều sẽ được mình quay video lại, vì vậy bất cứ thời điểm nào sau khóa học, mọi người vẫn có thể xem lại và tự mình hoàn thành nhân vật dang dở đó.
04. MÌNH CẦN NHỮNG GÌ ĐỂ THAM GIA KHÓA HỌC
Đầu tiên là dụng cụ: máy tính, bảng
vẽ và...Internet [dĩ nhiên rồi!] và cả thời gian nữa...rất nhiều...!
Thứ Hai là kiến thức về tạo hình, mĩ thuật: Dĩ nhiên rồi! chúng ta đang học về Art thì các bạn nên có một ít hiểu biết về nó [ biết vẽ, biết sculpt chút chút,...]
Còn với những ai hoàn toàn chưa biết gì thì mình sẽ cố gắng phân tích, chia sẻ kinh nghiệm cho mọi người nhưng nên tham gia với một tinh thần như mình nói ở trên: học để có kĩ năng, kiến thức và dựa vào đó để tự hoàn thiện mình.