Đánh giá chiến trường 2042 - Phát triển nhân vật

Đôi khi, tất cả mọi thứ trong Battlefield 2042 chỉ cần nhấp. Chơi chế độ vùng nguy hiểm mới, đội hình của tôi đã bước vào sân vận chuyển nguy hiểm đáng sợ trên bảng kê khai, một bản đồ được xác định bởi một cổng lớn. Các ngăn xếp của các container vận chuyển lót các cạnh của khu vực có thể tạo ra một nút cổ chai gây chết người, và khi chúng ta tiếp cận mục tiêu phía trước, chúng tôi đã phát hiện một đội hình khác hội tụ trên vị trí.

Khi máy bay chiến đấu recon Mackay, tôi đã rút ra súng vật lộn giống như người dơi và nén lên đỉnh của ngăn xếp container - mà đột nhiên biến khu vực giết chết Ốp lưng của một con hẻm thành một vị trí phục kích hoàn hảo. Một trong những đồng đội của tôi đã ném bìa có thể triển khai cho nhóm dưới đây, cho họ một điểm tốt để tránh ngọn lửa đến nơi không có gì trước đây tồn tại. Trong khi đội hình của tôi trên mặt đất mất tập trung kẻ thù, tôi bò vào rìa của container phía trên chúng và bắt đầu nhặt đội hình kẻ thù. Một đồng đội khác đã triển khai một máy quét cho họ nhìn thấy kẻ thù gần đó thông qua các bức tường, dừng điểm dừng lại với đối thủ cuối cùng trước khi họ có thể nằm bên đội của chúng tôi. Làm việc trong buổi hòa nhạc, chúng tôi đã lau đội quân địch trong vài giây, trước khi họ biết những gì họ đang đối phó.

Battlefield 2042 đang thú vị nhất khi nó mang những ý tưởng mới cùng với cảm giác truyền thống của nhượng quyền thương mại. Và mặc dù nhiều yếu tố của nó hoạt động tốt với nhau-- Không phải lúc nào cũng hài hòa giữa người cũ và mới. Battlefield 2042 phân biệt chính nó với các trò chơi trong quá khứ trong nhượng quyền thương mại bằng cách cung cấp cho bạn cơ hội để chơi "chuyên gia" cụ thể - mỗi người có khả năng và tiện ích độc đáo của riêng họ - thay vì chọn từ các lớp nhân vật rộng lớn hơn, rộng hơn. Không phải tất cả các chuyên gia đó đều cảm thấy như họ làm việc trong mỗi trận đấu. Mackay rất cần thiết trên bảng kê khai, nơi anh ta có thể tận dụng sự dọc của bản đồ theo cách khác mà các chuyên gia khác không thể, nhưng anh ta cảm thấy gần gũi với đồng hồ cát, nơi một nửa bản đồ phẳng, sa mạc mở và nửa còn lại là một cảnh quan thành phố rải rác với những tòa nhà chọc trời lớn. Tương tự, với các điểm cất cánh cao, Sundance Sundany-Sporting có hiệu quả cao trên đồng hồ cát, nhưng không đặc biệt hữu ích về việc gia hạn, nơi có ít địa điểm hơn để lấy không khí.

Trong thời đại của chúng tôi với Battlefield 2042, có nhiều khoảnh khắc nơi có chuyên gia quyền cho công việc cảm thấy tuyệt vời - và một vài nơi Một số nhân vật cảm thấy vô ích trên một bản đồ cụ thể. Nó minh họa cách trò chơi đôi khi có thể đấu tranh khi Dice dành cho nhà phát triển mở rộng nó ra khỏi công thức cơ bản của nó. Tuy nhiên, trong khi một số ý tưởng và nhân vật không nhất thiết phải cảm thấy như họ Jive với tất cả mọi thứ Battlefield 2042 phải cung cấp, các bước của nó chuyển tiếp thêm các kích thước mới vào trò chơi tổng thể và mở rộng về những gì đã hoạt động về các trận chiến bắn súng góc nhìn thứ nhất của nhượng quyền thương mại bằng cách đẩy bạn chơi theo những cách khác nhau. great--and a few where some characters felt useless on a particular map. It illustrates how the game can sometimes struggle as developer DICE expands it away from its underlying formula. Still, while some ideas and characters don't necessarily feel like they jive with everything Battlefield 2042 has to offer, its steps forward add new dimensions to the game overall, and expand on what already works about the franchise's first-person shooter battles by pushing you to play in different ways.

Các chuyên gia là sự bổ sung lớn nhất trong Battlefield 2042, thể hiện sự điều chỉnh trong các lựa chọn bạn đưa ra về cách bạn sẽ đối mặt với những người chơi khác. Trường hợp chiến trường trước đây có các đội gồm những người chơi có các vai trò khác nhau, như Medic, Assault, Kỹ sư hoặc Recon, các chuyên gia cụ thể bạn có thể chọn từ việc điền vào các vai trò đó vào năm 2042. Vì vậy, trong khi nhiều nhân vật có thể được coi là chuyên gia hỗ trợ hoặc lớp tấn công, mỗi nhân vật là khác biệt với những người khác. Nó mang đến cho chiến trường 2042 một người bắn súng anh hùng nhiều hơn, chụp các trang từ các trò chơi như Overwatch hoặc Rainbow Six Siege.

Người chơi chiến trường kỳ cựu có thể là sự chef của ý tưởng về sự nhạy cảm của súng anh hùng xâm nhập vào FPS SIM quân sự của họ, nhưng việc bổ sung các chuyên gia trong Battlefield 2042 thường là một trong những điểm nổi bật của nó. Đặc biệt là khi làm việc chặt chẽ với đội hình của bạn, có nhiều chuyên gia và biết cách sử dụng chúng tốt tạo ra rất nhiều tình huống mà bạn có thể giúp đỡ lẫn nhau. Battlefield nói chung là một FPS được hưởng tốt nhất với bạn bè, sử dụng giao tiếp và tinh thần đồng đội, và cách các chuyên gia khác nhau có thể hiệp lực và hỗ trợ nhóm mang đến trải nghiệm chơi theo nhóm theo nhiều cách mới.

Đánh giá chiến trường 2042 - Phát triển nhân vật
Bộ sưu tập
Đánh giá chiến trường 2042 - Phát triển nhân vật
Đánh giá chiến trường 2042 - Phát triển nhân vật
Đánh giá chiến trường 2042 - Phát triển nhân vật
Đánh giá chiến trường 2042 - Phát triển nhân vật
Đánh giá chiến trường 2042 - Phát triển nhân vật
Đánh giá chiến trường 2042 - Phát triển nhân vật

Hơn nữa, chơi với các nhân vật khác nhau mang đến cho bạn trải nghiệm chơi trò chơi khác nhau. Bay quanh chiến trường với đôi cánh cánh bằng Sunding như Sundance hoặc Zipping lên mặt đất cao khi Mackay khá xa khỏi việc đẩy về phía một mục tiêu với một khiên bạo loạn như dozer, chạy trốn qua lửa để cứu một đội bóng bị tổn thương như falck, hoặc thiết lập một cuộc phục kích với một tháp pháo Sentry là Boris. Do khả năng và sử dụng khác nhau của họ, mỗi chuyên gia mang cảm giác cụ thể của họ đến Battlefield 2042, cung cấp cho bạn rất nhiều loại niềm vui khác nhau ngay cả trong một trận đấu.

Như đã đề cập, việc bổ sung các chuyên gia không phải lúc nào cũng hoàn hảo - một vài cảm giác ngoài chỗ trên một số bản đồ nhất định. Ngoài ra còn có vấn đề bắn súng liên tục mà các nhân vật thú vị kiếm được số lượng tiêu diệt cao, như Paik với khả năng nhìn qua các bức tường trong thời gian ngắn, chắc chắn sẽ thu hút sử dụng nhiều hơn so với các ký tự dựa trên hỗ trợ hoặc đứng yên nhiều hơn như Falck, Angel hoặc Boris. Nhưng súc sắc đã hứa sẽ thêm nhiều chuyên gia trong tương lai, và có đủ sự đa dạng của trải nghiệm chơi trò chơi trong diễn viên đã thấy các bổ sung và tái tổ hợp trong cách họ làm việc cùng nhau là một triển vọng thú vị.

Trong khi các cách tiếp cận khác nhau để chơi trò chơi chủ yếu đến từ sự lựa chọn của bạn về chuyên gia, họ được hỗ trợ thông qua trình tải các thiết bị có thể tùy biến cao của chiến trường 2042. Bộ dụng cụ của bạn đi kèm với một khẩu súng chính và một sidearm thứ cấp, như thường lệ, mặc dù bây giờ bạn có thể sử dụng bất kỳ khẩu súng nào với bất kỳ nhân vật nào. Bạn cũng có thể đóng gói một vài vật phẩm chiến thuật khác, bao gồm cả lựu đạn hoặc bệ phóng tên lửa. Có trình tải chung dành cho mỗi lớp, cung cấp cho bạn các mục như Medpack có thể triển khai nếu bạn chọn Bộ dụng cụ Medic hoặc công cụ sửa chữa xe nếu bạn chọn bộ dụng cụ kỹ sư, nhưng bạn cũng có thể điều chỉnh chúng bất cứ lúc nào. Điều đó có nghĩa là bạn có thể chơi Boris với súng trường bắn tỉa và tên lửa chống máy bay, leo lên đỉnh tòa nhà chọc trời, và sử dụng tháp pháo Sentry có thể triển khai của bạn để bảo vệ bạn trong khi bạn bắn tỉa kẻ thù trên mặt đất và máy bay trực thăng trong không khí. Hoặc bạn có thể lấy một SMG và đèn hiệu hồi sinh với Mackay, sử dụng vật lộn để nhanh chóng cắt khoảng cách trên kẻ thù và tiêu diệt chúng gần, trước khi thả đèn hiệu trên mặt đất cao để đội của bạn có thể dễ dàng theo dõi bạn trên một cuộc tấn công.

Có cơ hội rộng rãi để điều chỉnh những gì bạn đang mang theo, ngay cả trong một trận đấu, là một điểm cộng lớn trong cột chất lượng trong cuộc sống cho chiến trường 2042. Ngoài việc tải tùy chỉnh, còn có hệ thống menu "Plus" mới, Mà cho phép bạn đặt một số tệp đính kèm cho súng của mình trong màn hình Loadout và sau đó thay đổi chúng khi đang di chuyển khi bạn chơi. Nếu bạn đang đi vào một số hành lang chặt chẽ, bạn có thể nhanh chóng trao đổi phạm vi tầm xa của Súng trường tấn công của mình để xem các điểm tham quan bằng sắt và ném vào một bộ đàn áp để trang trải âm thanh của những bức ảnh của bạn. Nếu bạn đang đối mặt với một chiếc xe, bạn có thể rút các vòng chống bộ binh cho đạn xuyên giáp. Khả năng sử dụng bất kỳ vũ khí nào ở hầu hết mọi thời gian, kết hợp với việc tùy chỉnh thiết bị của bạn cho tình huống bạn đang chống đối, khiến bạn cảm thấy như cả một phần quan trọng của một nhóm với một công việc cụ thể và một chiến binh đa năng đã sẵn sàng cho nhiều loại tình huống.

Đánh giá chiến trường 2042 - Phát triển nhân vật

Nói về những thay đổi chất lượng cuộc sống, không có gì tốt đẹp như máy tính bảng gọi mới cho phép bạn triệu tập một chiếc xe bất cứ nơi nào. Battlefield được biết đến với các bản đồ mở rộng dành nhiều thời gian để vượt qua, và nhìn thấy một cánh đồng mở lớn phía trước bạn và gọi một chiếc xe jeep hoặc một chiếc xe tăng để cắt giảm thời gian cần thiết để vượt qua nó là excellent. Level design in Battlefield 2042 is generally geared toward getting you into the fight more quickly than in the past, with maps designed for "clustering" that drives the action to specific locations, but just having the ability to get into the action as soon as possible (while lessening the likelihood of getting pegged by a sniper on your way to the actual fight) feels like a major improvement to Battlefield overall.

Battlefield 2042 đã quên chiến dịch người chơi một lần hoàn toàn, thay vào đó, tập trung hoàn toàn vào nhiều người chơi cạnh tranh. Khi ra mắt, nó bao gồm ba loại chế độ cạnh tranh khác nhau, mỗi loại đưa ra những trải nghiệm khác nhau đáng ngạc nhiên. Truyền thống hơn là các chế độ chiến tranh toàn diện, đột phá và chinh phục. Cả hai trung tâm xung quanh các đội quân khổng lồ có tới 128 người chơi đang cố gắng nắm bắt các điểm kiểm soát trong các "lĩnh vực" khác nhau khi họ chiến đấu cho chiến thắng. Chinh phục vẫn là người hâm mộ nhớ nó từ các trò chơi trước đây, với mục tiêu là làm cạn kiệt vé hồi sinh của kẻ thù bằng cách giết đối thủ và bắt các điểm kiểm soát; Bạn càng nắm giữ nhiều điểm, đội bóng đối thủ càng tăng vọt vé. Battlefield 2042 mang sự điều chỉnh nhẹ đòi hỏi nhóm của bạn thường nắm bắt được một số điểm kiểm soát trong một "khu vực" cụ thể để nắm bắt nó và đạt được lợi thế của nó, cung cấp nhiều cơ hội hơn cho một đội thua và nhiều nơi hơn những nơi có thể trượt bắt đầu.

CONQUEST, giống như trong các trò chơi chiến trường trong quá khứ, có thể cảm thấy hỗn loạn và ngớ ngẩn, với những người chơi phát trực tiếp từ mọi hướng mọi lúc và nhiều cơ hội để được chọn bởi một người mà bạn không nhìn thấy. Điều đó có thể được tăng lên bởi Battlefield 2042 cho ăn trong "lực lượng chiếm", đó là những người lính được kiểm soát bởi ai đã điền vào danh sách người chơi của trò chơi nếu có những khoảng trống. Các bot AI không đặc biệt thông minh, nhưng chúng giúp giúp các trận đấu cảm thấy như to lớn Trận chiến với một số lượng lớn chiến binh.

Đột phá, mặt khác, là một phiên bản được điều chỉnh, hợp lý hơn về trải nghiệm, không giống như Chiến trường: Chế độ gấp của công ty xấu 2, nhưng ở quy mô lớn hơn. Một đội tấn công trong khi các bảo vệ khác, nhưng chỉ có một khu vực đang hoạt động trên bản đồ tại một thời điểm. Nhóm tấn công phải nắm bắt tất cả các điểm kiểm soát trong lĩnh vực này để tiến sang tiếp theo, nhưng họ đã giới hạn hồi sinh để làm điều đó, trong khi nhóm bảo vệ có Infinite Recurns. Bước đột phá giống như một chiếc game hành động nặng nề hơn, thẳng thắn so với chinh phục, nơi bạn luôn biết đại khái là nơi kẻ thù sẽ đến từ đâu và nơi hành động sẽ xảy ra, khiến bản đồ khổng lồ cảm thấy ít nản chí hơn. Trường hợp Conquest rất lớn và miễn phí, nếu khó hiểu, trải nghiệm, đột phá là một trong những thứ nhỏ hơn, chặt chẽ hơn, có thể dự đoán được hơn.

Bộ sưu tập
Đánh giá chiến trường 2042 - Phát triển nhân vật
Đánh giá chiến trường 2042 - Phát triển nhân vật
Đánh giá chiến trường 2042 - Phát triển nhân vật
Đánh giá chiến trường 2042 - Phát triển nhân vật
Đánh giá chiến trường 2042 - Phát triển nhân vật

Tuy nhiên, trong cả hai chế độ chiến tranh tất cả, các trận chiến thường dường như đến với đội nào thông minh hơn và giỏi sử dụng phương tiện. Điều đó không thực sự gây ngạc nhiên khi có lịch sử của Battlefield - các phương tiện có xu hướng thống trị khá thường xuyên trong nhượng quyền thương mại, và trong thời gian chơi của chúng tôi, chúng tôi có thể đi trên những giọt nước mắt lố bịch bằng xe tăng bên phải hoặc Wildcat. Tuy nhiên, đó là thứ mà cảm thấy giống như nó sẽ cần điều chỉnh, như trong khi có một vài chuyên gia được trang bị đặc biệt để đối phó với các phương tiện, họ vẫn có xu hướng lăn qua người chơi (đôi khi theo nghĩa đen), những người không có nhiều lựa chọn tốt để đối phó với họ.

Hai chế độ khác, khu vực nguy hiểm và cổng thông tin khác của Battlefield 2042, hãy thực hiện một chiến thuật rất khác với các chế độ chiến trường truyền thống hơn. Vùng Nguy hiểm là chế độ miễn phí dành cho tất cả các đội 32 người, dựa trên đội hình, đó là một chút của trò chơi Battle Royale, nhưng với một hương vị định hướng khách quan hơn. Đội hình của bạn bốn cái đầu vào một bản đồ với mục tiêu tìm kiếm và ăn cắp các ổ đĩa cứng từ các vệ tinh bị rơi. Nắm bắt các ổ đĩa kiếm được cho bạn các khoản tín dụng thị trường tối đặc biệt, bạn có thể chi tiêu cho việc tải của mình giữa các trận đấu, cũng như giết người phản đối người chơi và lực lượng chiếm giữ. Để có được tín dụng từ các ổ đĩa, tuy nhiên, bạn cần đạt được một điểm chiết xuất và lên máy bay. Nếu bạn chết ở chế độ, bạn đã chết rất tốt, trừ khi một người bạn cùng chỗ có thể tồn tại đủ lâu để sử dụng một thiết bị "đường lên" được tìm thấy trên bản đồ để triệu tập bạn trở lại cuộc chiến.

Hỗn hợp của Vùng nguy hiểm của Battle Royale và các ý tưởng miễn phí cho tất cả mọi người làm cho nó trở thành trải nghiệm nổi bật, đặc biệt là khi bạn thêm vào các chuyên gia. Không giống như các chế độ khác, đội hình của bạn chỉ có thể có một trong số các chuyên gia trên đó trong trận đấu vùng nguy hiểm, vì vậy hãy cùng nhau quyết định chiến lược và khả năng phù hợp nhất với kế hoạch trò chơi của đội bạn là quan trọng. Trong trường hợp các chế độ chiến tranh toàn diện là lớn và lộn xộn, vùng nguy hiểm là một trải nghiệm chiến lược và chặt chẽ hơn nhiều, và nó hoạt động rất đẹp với tất cả các yếu tố tùy chỉnh và chuyên ngành khác nhau khi chơi.

Hạn chế của vùng nguy hiểm là chiến thắng Winning Winning. Càng nhiều tín dụng bạn kiếm được trong một trận đấu, cơ hội được trang bị tốt trong trận đấu tiếp theo, bởi vì bạn có thể sử dụng các khoản tín dụng đó để mua các nâng cấp chiến thuật như đường lên để tiết kiệm các cơ sở hoặc tái tạo sức khỏe nhanh hơn cho chính mình. Tín dụng thị trường tối cũng cần phải mua bất cứ thứ gì khác ngoài súng trường tấn công cơ sở, súng lục và lựu đạn - nếu bạn muốn một khẩu súng bắn tỉa, bạn cần tiền để mua nó, và nó sẽ chỉ kéo dài cho một trận đấu. Tuy nhiên, không giống như các trò chơi Battle Royale khác, Slate không bị xóa sạch với mỗi trận đấu mới; Bạn được thưởng vì đã thực hiện tốt trong lần chạy cuối cùng của bạn. Vì vậy, bạn càng giành chiến thắng, bạn càng nhận được nhiều lợi thế hơn. Chẳng hạn, thật bực bội khi bị bắn ra khỏi cổng của một trận đấu, khi bạn thậm chí không có tùy chọn để mua súng bắn tỉa một mình.

Bộ sưu tập
Đánh giá chiến trường 2042 - Phát triển nhân vật
Đánh giá chiến trường 2042 - Phát triển nhân vật
Đánh giá chiến trường 2042 - Phát triển nhân vật
Đánh giá chiến trường 2042 - Phát triển nhân vật

Cuối cùng, có cổng thông tin, trong đó điền vào các dịch vụ phù hợp nhiều người chơi của Battlefield 2042 với sự đa dạng dường như vô tận. Chế độ cho phép người chơi tạo các trận đấu và giao tử của riêng họ bằng cách sử dụng trình soạn thảo dựa trên web và khiến chúng có sẵn cho cộng đồng để chơi. Trình chỉnh sửa rất mạnh mẽ - Portal cho phép bạn thực hiện những thứ dễ dàng như thay đổi quy tắc của trận đấu để người chơi có thể chạy nhanh hơn hoặc chỉ sử dụng vũ khí nhất định, nhưng cũng có một trình soạn thảo logic chuyên sâu cho phép bạn tạo ra các trường hợp liên quan nhiều hơn . Xúc xắc đã chứng minh khả năng của nó bằng cách tạo ra một trận đấu chỉ dành cho người chơi Rocket yêu cầu người chơi nhảy lên và xuống để tải lại vũ khí của họ, dẫn đến một sự hỗn loạn lố bịch vì một cặp người chơi sẽ bỏ lỡ vụ nổ ban đầu và hạ xuống lẫn nhau trong một cuộc chiến dao tuyệt vọng.

Cổng thông tin cũng mở ra các tùy chọn bằng cách cho phép bạn trộn các yếu tố của Battlefield 1942, Bad Company 2, Battlefield 3 và Battlefield 2042 cùng nhau trong các trận đấu. Các trò chơi đã được sắp xếp hợp lý một chút để cảm thấy tương tự như năm 2042, vì vậy có sự thống nhất giữa những người lính trong Thế chiến II trên một đội để chiến đấu với những người trong tương lai gần. Tuy nhiên, sự pha trộn của các trò chơi khác nhau và vũ khí, tiện ích, phương tiện và các lớp học của họ có nghĩa là cộng đồng có thể tạo ra một loạt các trải nghiệm khác nhau. Các khả năng thêm rất nhiều sự đa dạng vào các dịch vụ của Battlefield 2042 khi ra mắt, mặt khác sẽ cảm thấy hơi mỏng chỉ với chiến tranh và vùng nguy hiểm toàn diện.

Có lẽ trận hòa lớn hơn, ít nhất là ban đầu, sẽ là cơ hội để chơi các trận chiến 128 người chơi trên bản đồ trò chơi Battlefield cũ, với các lớp học, vũ khí và quy tắc ban đầu của họ. Chúng tôi đã chạy qua một sự mỉa mai của những trận đấu đã mượn từ các trò chơi lớn tuổi hơn, và mỗi trò chơi đã mang đến một cơn hoài cổ với nó khi chúng tôi chơi những tác phẩm kinh điển chiến trường đó. Họ đáng chú ý là thiếu một số cải tiến chất lượng của chiến trường 2042 và rất nhiều chế độ hỗn hợp của Portal cảm thấy như chúng sẽ tốt cho tiếng cười. Nhưng giống như các tùy chọn tùy chỉnh và chuyên gia trong phần 2042 của trò chơi, Portal cung cấp một loạt các cách mới để mở rộng trên trải nghiệm Battlefield Core.

Cần lưu ý rằng Battlefield 2042 đã khá lỗi trong những ngày sau khi ra mắt. Mọi thứ đã được cải thiện kể từ khi sự kiện xem xét và thời gian tiếp cận sớm nhờ vào một ngày 1, nhưng các vấn đề vẫn tồn tại. Người chơi đã ghi nhận một loạt các vấn đề, từ vũ khí và nhân vật không tải, cho người chơi kẻ thù đóng băng thay vì giảm khi họ chết. Đôi khi phạm vi chỉ không phóng to hoặc bạn không thể hồi sinh đồng đội vì dấu nhắc không bao giờ xuất hiện trên màn hình. Và đôi khi, những viên đạn dường như không làm việc với một số người chơi.

Kinh nghiệm của tôi với Battlefield 2042 trên PC đã bị lỗi nhưng có thể chơi được, và không có vấn đề nào của tôi đã bị phá vỡ trò chơi. Các máy chủ đã cảm thấy khá ổn định và trục trặc chủ yếu là những phiền toái nhất thời. Nhưng số dặm của bạn có thể hoàn toàn khác nhau khi nói đến những vấn đề này, đặc biệt là dành cho các vấn đề khác, những vấn đề rắc rối hơn nhiều đã ghi lại trực tuyến. Có vẻ như kinh nghiệm có thể tồi tệ hơn trên bảng điều khiển so với trên PC, nhưng ít nhất là trong thời gian này và trước khi nhiều bản vá hơn được phát hành, bạn sẽ thấy lỗi.

Đây cũng là một câu hỏi mở để cách tiếp cận trò chơi trực tiếp của Dice đến Battlefield 2042 sau khi ra mắt. Không có chiến dịch chơi đơn, Dice đã nói rằng nó vẫn sẽ kể một câu chuyện trong thế giới của trò chơi thông qua sự bổ sung theo mùa của các chuyên gia và nội dung mới. Nhà phát triển cũng đã nói rằng nó sẽ được thêm nhiều yếu tố vào cổng thông tin, tùy thuộc vào phản hồi mà nó nhận được từ cộng đồng chiến trường. Một cách tiếp cận trò chơi trực tiếp có vẻ như nó có thể cung cấp rất nhiều trò chơi bổ sung giống với 2042 theo thời gian, nhưng chúng ta sẽ phải xem cách tiếp cận của Dice hoạt động, trong việc xây dựng thế giới của nó, thêm nhiều giống mới thông qua các chuyên gia của nó và cung cấp các cơ hội mới cho sự sáng tạo.

Điều thực sự ấn tượng trong Battlefield 2042 là sự đa dạng được cung cấp. Nó cho phép bạn chơi một loạt các loại trải nghiệm FPS khác nhau - trong các chế độ trò chơi khác nhau, trong các bộ quy tắc cổng thông tin khác nhau và ngay cả trong cùng một trận đấu khi bạn chuyển đổi giữa các ký tự. Cổng thông tin cho phép bạn sống lại các trò chơi chiến trường của quá khứ, nhưng vào bên năm 2042, xúc xắc có cherry được chọn từ các xu hướng phổ biến như súng bắn súng anh hùng và hoàng gia chiến đấu. Phần tốt nhất là, chủ yếu là, nó đã thực hiện một công việc thực sự hiệu quả để quản lý các bổ sung đó để chúng mang lại more to what players already like about Battlefield, rather than change what already works.