Phương thức
const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
9 trả về một chuỗi đại diện cho đối tượng. Phương thức này có nghĩa là bị ghi đè bởi các đối tượng dẫn xuất cho logic tùy chỉnhtoString[]
Theo mặc định,
const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
9 không có tham số. Tuy nhiên, các đối tượng kế thừa từ const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
0 có thể ghi đè lên nó bằng các triển khai của riêng chúng có tham số. Ví dụ: các phương thức const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
1 và const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
2 nhận tham số const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
3 tùy chọnMột chuỗi đại diện cho đối tượng
JavaScript gọi phương thức
const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
4 để. Bạn hiếm khi cần tự mình gọi phương thức const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
4; Phương thức này được ưu tiên gọi bởi , nhưng và gọi ưu tiên cho
const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
6. Tuy nhiên, vì phương thức cơ sở const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
6 trả về một đối tượng, nên phương thức const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
9 thường được gọi cuối cùng, trừ khi đối tượng ghi đè lên const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
6. Ví dụ: const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
00 trả về const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
01, bởi vì phương thức const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
9 của nó trả về const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
03, sau đó được chuyển đổi thành một sốTất cả các đối tượng kế thừa từ
const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
04 [nghĩa là tất cả ngoại trừ ] đều kế thừa phương thức const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
9. Khi bạn tạo một đối tượng tùy chỉnh, bạn có thể ghi đè lên const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
9 để gọi một phương thức tùy chỉnh, để đối tượng tùy chỉnh của bạn có thể được chuyển đổi thành một giá trị chuỗi. Ngoài ra, bạn có thể thêm phương thức const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
08, cho phép kiểm soát nhiều hơn quá trình chuyển đổi và sẽ luôn được ưu tiên hơn const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
09 hoặc const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
4 cho bất kỳ chuyển đổi loại nàoĐể sử dụng cơ sở
const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
71 với một đối tượng đã ghi đè nó [hoặc gọi nó trên const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
05 hoặc const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
73], bạn cần gọi const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
74 hoặc const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
75 trên đó, chuyển đối tượng bạn muốn kiểm tra làm tham số đầu tiên [được gọi là const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
76]const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
71 trả về const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
78, trong đó const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
79 là loại đối tượng. Nếu đối tượng có thuộc tính const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
70 có giá trị là một chuỗi, thì giá trị đó sẽ được sử dụng làm const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
79. Nhiều đối tượng tích hợp sẵn, bao gồm const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
72 và const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
73, có một const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
70. Một số đối tượng trước ES6 không có const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
70, nhưng vẫn có một thẻ đặc biệt. Chúng bao gồm [thẻ giống với tên loại được đưa ra bên dưới]
76const arr = [1, 2, 3]; arr.toString[]; // "1,2,3" Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
77 [bất kỳ thứ gì cóconst arr = [1, 2, 3]; arr.toString[]; // "1,2,3" Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
78 trả vềconst arr = [1, 2, 3]; arr.toString[]; // "1,2,3" Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
79]const arr = [1, 2, 3]; arr.toString[]; // "1,2,3" Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
70const arr = [1, 2, 3]; arr.toString[]; // "1,2,3" Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
71const arr = [1, 2, 3]; arr.toString[]; // "1,2,3" Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
72const arr = [1, 2, 3]; arr.toString[]; // "1,2,3" Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
73const arr = [1, 2, 3]; arr.toString[]; // "1,2,3" Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
74const arr = [1, 2, 3]; arr.toString[]; // "1,2,3" Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
75const arr = [1, 2, 3]; arr.toString[]; // "1,2,3" Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
Đối tượng
const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
76 trả về const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
77. Mọi thứ khác, bao gồm các lớp do người dùng định nghĩa, trừ khi có một const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
70 tùy chỉnh, sẽ trả về const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
79const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
71 được gọi trên const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
05 và const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
73 lần lượt trả về const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
03 và const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
04Bạn có thể tạo một hàm để được gọi thay cho phương thức
const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
9 mặc định. Hàm const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
9 bạn tạo sẽ trả về một giá trị chuỗi. Nếu nó trả về một đối tượng và phương thức được gọi hoàn toàn trong khi , thì kết quả của nó sẽ bị bỏ qua và giá trị của một phương thức liên quan, const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
6, được sử dụng thay thế hoặc một const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
08 được ném ra nếu không có phương thức nào trong số này trả về một nguyên hàmĐoạn mã sau định nghĩa một lớp
const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
09const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
0Nếu bạn gọi phương thức
const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
9, rõ ràng hoặc ngầm định, trong trường hợp của const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
09, nó sẽ trả về giá trị mặc định được kế thừa từ const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
0const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
7Đoạn mã sau ghi đè phương thức
const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
9 mặc định. Phương thức này tạo ra một chuỗi chứa const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
94, const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
95, const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
96 và const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
97 của đối tượngconst arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
7Với mã trước đó, bất cứ khi nào một phiên bản của
const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
09 được sử dụng trong ngữ cảnh chuỗi, JavaScript sẽ tự động gọi phương thức const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
9const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
7const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
9 có thể được sử dụng với mọi đối tượng và [theo mặc định] cho phép bạn lấy lớp của nóconst arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
0Sử dụng
const arr = [1, 2, 3];
arr.toString[]; // "1,2,3"
Object.prototype.toString.call[arr]; // "[object Array]"
9 theo cách này là không đáng tin cậy; . Ví dụ
Phương pháp nào chuyển đổi một đối tượng thành một chuỗi?
Trong Java, đối tượng có thể được chuyển đổi thành chuỗi bằng cách sử dụng phương thức toString[] hoặc bằng cách sử dụng lớp đối tượng String. phương thức valueOf[object].
Làm cách nào để chuyển đổi mảng đối tượng thành chuỗi trong JavaScript?
Chúng ta có thể chuyển đổi một mảng số và một mảng chuỗi thành chuỗi bằng cách sử dụng toString[]. Chúng ta cũng có thể chuyển đổi mảng lồng nhau thành chuỗi bằng cách sử dụng toString[]. Và để chuyển chuỗi về mảng thì chúng ta sẽ sử dụng phương thức split[]
Khóa đối tượng có chuyển đổi thành chuỗi không?
Đơn giản, Đối tượng. hàm phím sẽ chuyển đổi các phím số thành chuỗi .