Chúng tôi sử dụng thẻ để xác định một biến trong lập trình hoặc trong một biểu thức toán học. Nó cũng được sử dụng để định dạng văn bản trong một tài liệu. Nội dung bên trong thẻ này thường được hiển thị bằng phông chữ nghiêng
cú pháp
Variable…
ví dụ 1
Sau đây là một ví dụ để thực hiện định dạng biến bằng cách sử dụng thẻ trong HTML -
a = float[input['Enter a value: ']]
b = float[input['Enter b value: ']]
c = float[input['Enter c value: ']]
# calculate the semi-perimeter
s = [a + b + c] / 2
# calculate the area
area = [s*[s-a]*[s-b]*[s-c]] ** 0.5
print['The area of the triangle is %0.2f' %area]
ví dụ 2
Bạn có thể thử chạy đoạn mã sau để thực hiện định dạng biến bằng cách sử dụng thẻ trong HTML –
HTML var Tag
The equations: 2x - 3z = 5y + 2 and 2x + 5z = 2y + 7
ví dụ 3
Chúng ta có thể ghi đè kiểu phông chữ bằng biểu định kiểu. Mã ví dụ như sau -
a = float[input['Enter a value: ']]
b = float[input['Enter b value: ']]
c = float[input['Enter c value: ']]
# calculate the semi-perimeter
s = [a + b + c] / 2
# calculate the area
area = [s*[s-a]*[s-b]*[s-c]] ** 0.5
print['The area of the triangle is %0.2f' %area]
Thẻ HTML là một thẻ cụm từ được sử dụng để xác định biến cho một phương trình toán học hoặc trong ngữ cảnh lập trình
Nội dung trong thẻ hiển thị bằng phông chữ nghiêng trong hầu hết các trình duyệt, nhưng nó có thể được ghi đè bằng cách sử dụng CSS thích hợp
Sau đây là một số yếu tố liên quan của thẻ, cũng có thể được sử dụng cho cùng ngữ cảnh
- ________số 8
- : To determine the keyboard input.
- : To determine the sample output.
0
a = float[input['Enter a value: ']]
b = float[input['Enter b value: ']]
c = float[input['Enter c value: ']]
# calculate the semi-perimeter
s = [a + b + c] / 2
# calculate the area
area = [s*[s-a]*[s-b]*[s-c]] ** 0.5
print['The area of the triangle is %0.2f' %area]
Lưu trữ dữ liệu để chúng ta có thể sử dụng sau này là một trong những điều quan trọng nhất khi viết mã. May mắn thay, JavaScript có thể làm được điều này. Nếu nó không thể, nó sẽ khá là vô dụng
Vì vậy, hãy hỏi người dùng [đó là bạn] về họ của họ [kiểm tra giấy phép lái xe của bạn hoặc hỏi một người bạn]
Nhân tiện, điều này giả định rằng bạn đã nhảy vào trình duyệt và đang nhập vào bảng điều khiển của mình
var surname = prompt['Greetings friend, may I enquire as to your surname?'];
Một hộp nhỏ sẽ bật lên, hỏi [rất lịch sự nếu tôi có thể nói] họ của bạn. Nhập họ của bạn vào và nhấn 'OK'
Họ bạn đã nhập hiện đã được lưu và nó có thể được gọi là họ. Bạn có thể lấy lại những gì bạn đã nhập bằng cách nhập họ vào bảng điều khiển. Bạn sẽ thấy họ của mình xuất hiện lại bên dưới. Phấn khởi
Bạn đã tạo một biến
Biến
Nếu bạn muốn, hãy nghĩ về một biến dưới dạng giá sách có tên để dễ dàng quay lại. Bạn đã đặt tên cho một họ kệ
Bạn có thể đặt tên biến theo bất cứ thứ gì bạn thích, nhưng tốt nhất nên đặt tên theo cách cho biết những gì bạn đã lưu trữ ở đó. Ví dụ: họ tốt hơn là huyền thoại hoặc s
Khi bạn nhập một tên biến vào bảng điều khiển, bạn đang yêu cầu trình duyệt, trình duyệt trông coi các giá sách, đi tìm giá sách và đưa những gì trên đó cho bạn. Đây còn được gọi là giá trị của biến. Giá trị có thể là hầu hết mọi thứ - trong họ, bạn đã lưu trữ một số chữ cái, được gọi là chuỗi. Bạn cũng có thể lưu trữ số và vô số loại dữ liệu khác
Vì vậy, một biến có tên và giá trị
Chúng là cách chúng tôi lưu trữ dữ liệu và bạn sẽ sử dụng chúng rất nhiều
Có hai phần để tạo một biến; . Sau khi nó được tạo, bạn có thể gán [hoặc đặt] giá trị của nó
Tuyên ngôn
Khai báo là khai báo một biến để tồn tại. Quay trở lại với phép ẩn dụ về cái kệ, nó giống như chọn một cái kệ trống trong một nhà kho lớn và đặt tên cho nó
Như trên, để khai báo một biến, hãy sử dụng từ khóa
1 theo sau là tên biến, như thế này
a = float[input['Enter a value: ']]
b = float[input['Enter b value: ']]
c = float[input['Enter c value: ']]
# calculate the semi-perimeter
s = [a + b + c] / 2
# calculate the area
area = [s*[s-a]*[s-b]*[s-c]] ** 0.5
print['The area of the triangle is %0.2f' %area]
var surname;
var age;
Chú ý những dấu chấm phẩy [“;”]?
Khởi tạo
Khởi tạo là lần đầu tiên cho một biến giá trị của nó. Giá trị có thể thay đổi sau đó, nhưng nó chỉ được khởi tạo một lần
Bạn khởi tạo một biến bằng dấu bằng [=]. Bạn có thể đọc là “giá trị của biến bên trái phải là dữ liệu bên phải”
var name = "Tom";
“Tom” là một chuỗi - một tập hợp các chữ cái. Một chuỗi được bao quanh bởi dấu nháy đơn hoặc kép
var age = 20;
20 chỉ là một con số - và các con số không nằm trong dấu ngoặc kép
Phân công
Như đã đề cập, bạn có thể đặt giá trị của biến bao nhiêu lần tùy thích. Nó được gọi là chuyển nhượng và nó trông rất giống với khởi tạo. Bạn lại sử dụng dấu bằng, nhưng không cần từ khóa
1 vì chúng ta đã khai báo biến rồi
a = float[input['Enter a value: ']]
b = float[input['Enter b value: ']]
c = float[input['Enter c value: ']]
# calculate the semi-perimeter
s = [a + b + c] / 2
# calculate the area
area = [s*[s-a]*[s-b]*[s-c]] ** 0.5
print['The area of the triangle is %0.2f' %area]