Biểu đồ trạng thái là gì

Nhắc đến một trong các biểu đồ có trong uml chúng ta không thể không kể đến biểu đồ trạng thái [State Diagram]. Vậy biểu đồ trạng thái [State Diagram] trong uml là gì ?


1. Biểu đồ trạng thái trong UML là gì?

Biểu đồ trạng thái là một trong năm biểu đồ UML được sử dụng để quy mô hóa thực chất động của mạng lưới hệ thống. Chúng xác lập những trạng thái khác nhau của một đối tượng người dùng trong suốt thời hạn sống sót của nó và những trạng thái này được biến hóa bởi những sự kiện .Có hai loại biểu đồ trạng thái trong UML :

Biểu đồ trạng thái hành vi:


Nó chớp lấy hành vi của một thực thể có trong mạng lưới hệ thống .

Bạn đang xem: Biểu đồ trạng thái

Nó được sử dụng để đại diện thay mặt cho việc tiến hành đơn cử của một thành phần .

Hành vi của một mạng lưới hệ thống hoàn toàn có thể được quy mô hóa bằng cách sử dụng sơ đồ trạng thái máy tính trong OOAD .

Ví dụ “Biểu đồ trạng thái hành vi

Biểu đồ trạng thái giao thức:

Các sơ đồ này được sử dụng để chớp lấy hành vi của một giao thức .

Nó biểu lộ cách trạng thái của giao thức biến hóa tương quan đến sự kiện .

Nó cũng đại diện thay mặt cho những đổi khác tương ứng trong mạng lưới hệ thống .

Chúng không đại diện thay mặt cho việc tiến hành đơn cử của một thành phần .

Ví dụ “Biểu đồ trạng thái giao thức

2. Biểu đồ trạng thái dùng để làm gì?

Biểu đồ trạng thái được sử dụng để mô tả trừu tượng về hoạt động của hệ thống. Hành vi này được phân tích và biểu diễn bằng một chuỗi các sự kiện có thể xảy ra ở một hoặc nhiều trạng thái có thể xảy ra. Bằng cách này “mỗi sơ đồ thường đại diện cho các đối tượng của một lớp duy nhất và theo dõi các trạng thái khác nhau của các đối tượng của nó thông qua hệ thống”.Biểu đồ trạng thái có thể được sử dụng để biểu diễn bằng đồ thị các máy trạng thái hữu hạn.

3. Khi nào thì sử dụng biểu đồ trạng thái trong UML

Để quy mô hóa mạng lưới hệ thống phản ứng .

Hệ thống phản ứng gồm có những đối tượng người dùng phản ứng .

Để xác lập những sự kiện chịu nghĩa vụ và trách nhiệm cho những đổi khác trạng thái .

4. Các thành phần cấu tạo nên biểu đồ trạng thái trong UML

Sau đây là những ký hiệu khác nhau được sử dụng trong hàng loạt biểu đồ trạng thái. Tất cả những ký hiệu này, khi phối hợp, tạo thành một sơ đồ duy nhất .

Trạng thái khởi đầu [ initial state ] : Biểu tượng trạng thái bắt đầu được sử dụng để chỉ ra sự khởi đầu của biểu đồ trạng thái .Hộp trạng thái [ state-box ] : Đó là một thời gian đơn cử trong vòng đời của một đối tượng người tiêu dùng được định nghĩa bằng cách sử dụng 1 số ít điều kiện kèm theo hoặc một câu lệnh trong phần thân trình phân loại. Nó được bộc lộ bằng cách sử dụng một hình chữ nhật với những góc tròn. Tên của một trạng thái được viết bên trong hình chữ nhật tròn hoặc cũng hoàn toàn có thể được đặt bên ngoài hình chữ nhậtHộp quyết định hành động [ decision-box ] : Nó chứa một điều kiện kèm theo. Tùy thuộc vào tác dụng của một điều kiện kèm theo bảo vệ đã nhìn nhận, một đường dẫn mới được triển khai để triển khai chương trình .Trạng thái kết thúc [ final-state ] : Biểu tượng này được sử dụng để chỉ ra kết thúc của một biểu đồ trạng thái .Ngoài ra còn có chuyển tiếp [ transition ] : Quá trình quy đổi là sự đổi khác trạng thái này sang trạng thái khác xảy ra do 1 số ít sự kiện. Quá trình quy đổi gây ra sự biến hóa trạng thái của một đối tượng người dùng .

5. Cách vẽ biểu đồ trạng thái trong UML.

Bước 1: Xác định trạng thái ban đầu và trạng thái kết thúc cuối cùng.

Bước 2: Xác định các trạng thái khả dĩ mà đối tượng có thể tồn tại [các giá trị biên tương ứng với các thuộc tính khác nhau hướng dẫn chúng ta xác định các trạng thái khác nhau].

Bước 3: Gắn nhãn các sự kiện kích hoạt các chuyển đổi này.

Lưu ý : Các quy tắc sau phải được xem xét khi vẽ biểu đồ trạng thái

Tên của chuyển trạng thái phải là duy nhất .Tên của một trạng thái phải dễ hiểu và diễn đạt hành vi của một trạng thái .Tên thích hợp cho mỗi quy đổi và một sự kiện phải được phân phối .

Xem thêm: Mc Là Viết Tắt Của Từ Gì - Mc Là Gì Và Mc Là Viết Tắt Của Từ Nào

Kết luận :

Như vậy mình đã trình làng cho những bạn một cách khái quát về biểu đồ trạng thái [ state diagram ] trong UML. Qua đây những bạn hoàn toàn có thể hiểu hơn về biểu đồ trạng thái và biết cách vận dụng vào việc làm miêu tả những mạng lưới hệ thống trong qúa trình tăng trưởng và bảo dưỡng sau này một cách chuyên nghiệp .

Nhắc đến một trong các biểu đồ có trong uml chúng ta không thể không kể đến biểu đồ trạng thái [State Diagram]. Vậy biểu đồ trạng thái [State Diagram] trong uml là gì ?

1. Biểu đồ trạng thái trong UML là gì?

Biểu đồ trạng thái là một trong năm biểu đồ UML được sử dụng để mô hình hóa bản chất động của hệ thống. Chúng xác định các trạng thái khác nhau của một đối tượng trong suốt thời gian tồn tại của nó và các trạng thái này được thay đổi bởi các sự kiện.

Bạn đang xem: Biểu đồ trạng thái trong uml

Có hai loại biểu đồ trạng thái trong UML:

Biểu đồ trạng thái hành vi:

Nó nắm bắt hành vi của một thực thể có trong hệ thống.Nó được sử dụng để đại diện cho việc triển khai cụ thể của một phần tử.Hành vi của một hệ thống có thể được mô hình hóa bằng cách sử dụng sơ đồ trạng thái máy tính trong OOAD.

Ví dụ "Biểu đồ trạng thái hành vi"

Biểu đồ trạng thái giao thức:

Các sơ đồ này được sử dụng để nắm bắt hành vi của một giao thức.Nó biểu thị cách trạng thái của giao thức thay đổi liên quan đến sự kiện. Nó cũng đại diện cho những thay đổi tương ứng trong hệ thống.Chúng không đại diện cho việc triển khai cụ thể của một phần tử.

Ví dụ "Biểu đồ trạng thái giao thức"

2. Biểu đồ trạng thái dùng để làm gì?

Biểu đồ trạng thái được sử dụng để mô tả trừu tượng về hoạt động của hệ thống. Hành vi này được phân tích và biểu diễn bằng một chuỗi các sự kiện có thể xảy ra ở một hoặc nhiều trạng thái có thể xảy ra. Bằng cách này "mỗi sơ đồ thường đại diện cho các đối tượng của một lớp duy nhất và theo dõi các trạng thái khác nhau của các đối tượng của nó thông qua hệ thống".Biểu đồ trạng thái có thể được sử dụng để biểu diễn bằng đồ thị các máy trạng thái hữu hạn.

3. Khi nào thì sử dụng biểu đồ trạng thái trong UML

Để mô hình hóa các trạng thái đối tượng của một hệ thống. Để mô hình hóa hệ thống phản ứng. Hệ thống phản ứng bao gồm các đối tượng phản ứng. Để xác định các sự kiện chịu trách nhiệm cho các thay đổi trạng thái.

4. Các thành phần cấu tạo nên biểu đồ trạng thái trong UML

Sau đây là các ký hiệu khác nhau được sử dụng trong toàn bộ biểu đồ trạng thái.Tất cả các ký hiệu này, khi kết hợp, tạo thành một sơ đồ duy nhất.

Trạng thái ban đầu [initial state]:Biểu tượng trạng thái ban đầu được sử dụng để chỉ ra sự bắt đầu của biểu đồ trạng thái.

Xem thêm: Số Liệu Đánh Giá Phim Của Rotten Tomatoes Là Gì, Tìm Hiểu Về Trang Đánh Giá Phim Hàng Đầu

Hộp trạng thái [state-box]:Đó là một thời điểm cụ thể trong vòng đời của một đối tượng được định nghĩa bằng cách sử dụng một số điều kiện hoặc một câu lệnh trong phần thân trình phân loại.Nó được biểu thị bằng cách sử dụng một hình chữ nhật với các góc tròn. Tên của một trạng thái được viết bên trong hình chữ nhật tròn hoặccũng có thể được đặt bên ngoài hình chữ nhật

Hộp quyết định [decision-box]:Nó chứa một điều kiện.Tùy thuộc vào kết quả của một điều kiện bảo vệ đã đánh giá, một đường dẫn mới được thực hiện để thực hiện chương trình.

Trạng thái kết thúc [final-state]:Biểu tượng này được sử dụng để chỉ ra kết thúc của một biểu đồ trạng thái.

Ngoài ra còn cóchuyển tiếp [transition]:Quá trình chuyển đổi là sự thay đổi trạng thái này sang trạng thái khác xảy ra do một số sự kiện.Quá trình chuyển đổi gây ra sự thay đổi trạng thái của một đối tượng.

5. Cách vẽ biểu đồ trạng thái trong UML.

Bước 1: Xác định trạng thái ban đầu và trạng thái kết thúc cuối cùng.

Bước 2: Xác định các trạng thái khả dĩ mà đối tượng có thể tồn tại [các giá trị biên tương ứng với các thuộc tính khác nhau hướng dẫn chúng ta xác định các trạng thái khác nhau].

Bước 3: Gắn nhãn các sự kiện kích hoạt các chuyển đổi này.

Lưu ý : Các quy tắc sau phải được xem xét khi vẽ biểu đồ trạng thái

Tên của chuyển trạng thái phải là duy nhất.Tên của một trạng thái phải dễ hiểu và mô tả hành vi của một trạng thái.Nếu có nhiều đối tượng thì chỉ nên thực hiện các đối tượng thiết yếu.Tên thích hợp cho mỗi chuyển đổi và một sự kiện phải được cung cấp.

Kết luận:

Như vậy mình đã giới thiệu cho các bạn một cách khái quát về biểu đồ trạng thái [state diagram] trong UML. Qua đây các bạn có thể hiểu hơn về biểu đồ trạng thái và biết cách áp dụng vàocông việc mô tả các hệ thống trong qúa trình phát triển và bảo trì sau này một cách chuyên nghiệp.

Video liên quan

Chủ Đề