Bài tập điện tử số mạch đếm có lời giải năm 2024

Luyện tập 2 trang 111 Công nghệ 12: Mạch đếm Hình 22.5 có giá trị đầu ra Q của từng flip-flop ở chu kì xung nhịp thứ 5-6-7 là gì? Giá trị số đếm thập phân tương ứng tại thời điểm đó lần lượt là bao nhiêu?

Quảng cáo

Lời giải:

Xác định giá trị đầu ra Q và số đếm thập phân:

- Chu kỳ xung nhịp thứ 5:

+ CLK = 1

+ Q0 = 1 (do CLK lên cao lần đầu tiên)

+ Q1 = 0 (giữ nguyên giá trị ban đầu)

+ Q2 = 0 (giữ nguyên giá trị ban đầu)

+ Q3 = 0 (giữ nguyên giá trị ban đầu)

Giá trị số đếm thập phân: 0000 (0)

- Chu kỳ xung nhịp thứ 6:

+ CLK = 1

+ Q0 = 1 (giữ nguyên giá trị)

+ Q1 = 1 (thay đổi trạng thái do Q0 chuyển từ 0 sang 1)

+ Q2 = 0 (giữ nguyên giá trị)

+ Q3 = 0 (giữ nguyên giá trị)

Giá trị số đếm thập phân: 0001 (1)

- Chu kỳ xung nhịp thứ 7:

+ CLK = 1

+ Q0 = 1 (giữ nguyên giá trị)

+ Q1 = 1 (giữ nguyên giá trị)

+ Q2 = 1 (thay đổi trạng thái do Q1 chuyển từ 0 sang 1)

+ Q3 = 0 (giữ nguyên giá trị)

Giá trị số đếm thập phân: 0010 (2)

Vậy ta có:

Giá trị đầu ra Q của từng flip-flop:

Giá trị số đếm thập phân tương ứng:

- Chu kỳ 5: Q0 = 1, Q1 = 0, Q2 = 0, Q3 = 0

- Chu kỳ 6: Q0 = 1, Q1 = 1, Q2 = 0, Q3 = 0

- Chu kỳ 7: Q0 = 1, Q1 = 1, Q2 = 1, Q3 = 0

- Chu kỳ 5: 0000 (0)

- Chu kỳ 6: 0001 (1)

- Chu kỳ 7: 0010 (2)

Quảng cáo

Lời giải bài tập Công nghệ 12 Bài 22: Mạch xử lí tín hiệu trong điện tử số hay khác:

  • Khởi động trang 109 Công nghệ 12: Mạch xử lí tín hiệu số ở Hình 22.1 sử dụng các cổng logic nào? Tín hiệu ở đầu ra là loại tín hiệu gì? ....
  • Câu hỏi 1 trang 110 Công nghệ 12: Chức năng của mạch so sánh tín hiệu số là gì?....
  • Câu hỏi 2 trang 110 Công nghệ 12: Trên mạch so sánh Hình 22.2, nếu A = 0 và B = 0 thì đầu ra của cổng logic C có kết quả như thế nào?....
  • Câu hỏi trang 111 Công nghệ 12: Nêu nguyên lí hoạt động của mạch đếm tín hiệu số 4 bit sử dụng phần tử nhớ flip-flop....
  • Luyện tập 1 trang 111 Công nghệ 12: Lập bảng chân lí của mạch so sánh Hình 22.7 và viết phương trình logic của các tín hiệu đầu ra C, D, E.....
  • Vận dụng trang 111 Công nghệ 12: Tìm hiểu ứng dụng của mạch xử lí tín hiệu số xung quanh em.....

Quảng cáo

Xem thêm lời giải bài tập Công nghệ lớp 12 Cánh diều hay nhất, ngắn gọn khác:

  • Công nghệ 12 Bài 23: Thực hành: Lắp ráp mạch so sánh sử dụng mạch logic
  • Công nghệ 12 Ôn tập chủ đề 8
  • Công nghệ 12 Bài 24: Khái quát về vi điều khiển
  • Công nghệ 12 Bài 25: Bo mạch lập trình vi điều khiển
  • Công nghệ 12 Bài 26: Thực hành: Thiết kế, lắp ráp mạch bật tắt LED sử dụng bo mạch lập trình vi điều khiển Arduino Nano

Săn shopee siêu SALE :

  • Sổ lò xo Art of Nature Thiên Long màu xinh xỉu
  • Biti's ra mẫu mới xinh lắm
  • Tsubaki 199k/3 chai
  • L'Oreal mua 1 tặng 3

ĐỀ THI, GIÁO ÁN, GÓI THI ONLINE DÀNH CHO GIÁO VIÊN VÀ PHỤ HUYNH LỚP 12

Bộ giáo án, đề thi, bài giảng powerpoint, khóa học dành cho các thầy cô và học sinh lớp 12, đẩy đủ các bộ sách cánh diều, kết nối tri thức, chân trời sáng tạo tại https://tailieugiaovien.com.vn/ . Hỗ trợ zalo VietJack Official

Bài tập điện tử số mạch đếm có lời giải năm 2024

CHƯƠNG 4. MẠCH TUẦN TỰ - FLIP-FLOP VÀ ỨNG DỤNG

4.1 GII THIU

Trong cc chương trưc chng ta đ nghiên cu cc mch logic t hp,  chương ny chng ta s

lm quen vi mt dng mch mi gi l mch tun t. Phn t cơ bn nht ca mch tun t l

Flip-Flop. Hai đc đim cơ bn ca mch tun t l: trng thi sau ph thuc vo trng thi trưc

đ v c tnh nh. Flip-Flop l thnh phn cơ bn đ xây dng cc mch đm, cc thanh ghi, cc

mch điu khin tun t v cng đưc s dng như b nh đ lưu tr d liu tm thi.

Cc mch logic t hp c mc logic ng ra ti mt thi đim ty thuc vo cc mc logic ng vo

ti thi đim đ. Cc mc logic ng vo trưc đ không nh hưng đn ng ra hin ti bi v mch

logic t hp không c nh. Trong hu ht cc h thng s đu c kt hp c mch logic t hp v

cc phn t nh.

Hnh 4.1 Sơ đ khi h thng s kt hp mch logic t hp vi cc phn t nh

Hnh 4.1 trnh by sơ đ khi ca mt h thng s tng qut m c kt hp gia t hp cng logic

vi cc phn t nh. Phn mch logic t hp nhn tn hiu logic t ng vo bên ngoi v t ng ra

ca nhng phn t nh. Mch logic t hp hot đng da trên cc ng vo đ lm thay đi ng ra,

v mt phn s dng đ thit lp gi tr nh phân đ lưu tr trong phn t nh, tn hiu ny cng s

dng đ đưa đn ng vo cc cng logic trong mch t hp cho trng thi tip theo. Như vy dn

đn kt qu ng ra ca h thng s không nhng ph thuc vo cc ng vo bên ngoi m cn ph

thuc vo thông tin đưc lưu tr trong phn t nh.

Thnh phn quan trng nht ca phn t nh l flip-flop, v flip-flop cng đưc to ra t cc cng

logic. Nhưng cng logic th bn thân n không c kh năng lưu tr, phi nh vo phương php kt

ni cc cng logic vi nhau cho php n c kh năng lưu tr thông tin. C mt s phương php kt

ni cc cng logic vi nhau đ to nên cc loi flip-flop khc nhau.

Hnh 4.2 Sơ đ khi tng qut ca flip-flop