Bản vẽ phát hành tiếng anh là gì năm 2024

Trong cuộc đột kích, cảnh sát cũng phát hiện ra một số bản vẽ phác thảo các khu vực cụ thể trong thành phố để có thể tấn công.

During the raid, the police also discovered some drawings outlining specific areas in the city for possible attacks.

Tác phẩm được gán nhãn một sản phẩm đang thực hiện bởi vì về cơ bản mới chỉ có 70% phần hoạt hình được hoàn tất; các bản vẽ phác thảo cốt truyện (storyboard) và các bản vẽ thử nghiệm bằng bút chì được sử dụng thay cho 30% hình ảnh còn lại chưa hoàn thành.

The film was deemed a "work in progress" because roughly only 70% of the animation had been completed; storyboards and pencil tests were used in replacement of the remaining 30%.

Johann Veslingius đã vẽ những bản phác thảo đầu tiên của lacteals ở người trong 1647.

Johann Veslingius drew the earliest sketches of the lacteals in humans in 1647.

Sau khi hình ảnh sơ đẳng (thường là một bản vẽ phác thảo khung lưới) được hoàn chỉnh, quá trình kết xuất mới bắt đầu để cho thêm những chất liệu bề mặt dạng bitmap (bitmap textures) hoặc những chất liệu bề mặt mô tả các quy luật toán học (procedural textures), bố trí ánh sáng, tạo hiệu ứng bề mặt sần (bump mapping), và vị trí tương đối với các vật thể khác.

When the pre-image (a wireframe sketch usually) is complete, rendering is used, which adds in bitmap textures or procedural textures, lights, bump mapping and relative position to other objects.

Anh phải vẽ lại từ bản phác thảo...

No, I gotta start over from scratch.

Năm 1981, ông phác thảo bản vẽ phấn đầu tiên trên giấy màu đen và sơn nhựa, kim loại và các đối tượng được tìm thấy.

In 1981, he sketched his first chalk drawings on black paper and painted plastic, metal, and found objects.

Hai nhà biên kịch Rob Muir và Bob Hilgenberg đã được thuê để viết kịch bản cho phim và phác thảo những nét vẽ ban đầu.

Screenwriters Rob Muir and Bob Hilgenberg were hired to write a script for the film, and storyboarded an early draft of it.

Khi nhìn thấy cuộn các bức vẽ phác thảo kịch bản vào năm 1989, chủ tịch của hãng Walt Disney Studios là Jeffrey Katzenberg yêu cầu bộ phim phải được xới tung lên và bắt đầu lại từ đống hỗn tạp đó.

Upon seeing the initial storyboard reels in 1989, Walt Disney Studios chairman Jeffrey Katzenberg ordered that the film be scrapped and started over from scratch.

Sự kiện cuốn hút người họa sĩ trẻ, và trước khi ông thực hiện bản vẽ cuối, ông đã tiến hành nghiên cứu sâu rộng và thực hiện nhiều bản phác thảo.

The event fascinated him, and before he began work on the final painting, he undertook extensive research and produced many preparatory sketches.

Sau đó, ông chủ của mình nhận ra tài năng của mình cho phác thảo bằng sáng chế bản vẽ, Latimer được thăng đến vị trí của cái đầu người kiếm $20.00 một tuần bởi 1872.

Later, after his boss recognized his talent for sketching patent drawings, Latimer was promoted to the position of head draftsman earning $20.00 a week by 1872.

David Sibbet ở The Grove, và Kevin Richards ở Autodesk đã vẽ 650 phác thảo với mục đích nắm bắt bản chất của ý tưởng của mỗi diễn giả.

David Sibbet from The Grove, and Kevin Richards, from Autodesk, made 650 sketches that strive to capture the essence of each presenter's ideas.

Trong các sản phẩm quy mô lớn của các studio tầm cỡ, mỗi animator thường có một hoặc nhiều trợ lý, "họa sĩ xen khung" và "họa sĩ lọc nét", họ sẽ thực hiện các bản vẽ trung gian giữa các "key pose" (pose chính) của các animator, và cũng có thể vẽ lại bất kỳ bản phác thảo nào không đủ tiêu chuẩn đưa vào sử dụng.

In large-scale productions by major studios, each animator usually has one or more assistants, "inbetweeners" and "clean-up artists", who make drawings between the "key poses" drawn by the animator, and also re-draw any sketches that are too roughly made to be used as such.

McQuarrie đã tạo ra một loạt các hình minh họa từ các bản phác thảo đơn giản; những bản vẽ này đã tạo ra một phong cách riêng cho bộ phim, nói riêng, và cho các phần tiếp theo của bộ ba gốc, nói chung.

McQuarrie produced a series of artworks from simple sketches; these set a visual tone for the film, and for the rest of the original trilogy.

Winters cũng đã dành thời gian vẽ tranh và trình bày tác phẩm nghệ thuật của mình, bao gồm cả tranh lụa và các bản phác thảo trong nhiều bộ sưu tập.

Winters also spent time painting and presenting his artwork, including silkscreens and sketches, in many gallery shows.

Chris Sanders, một trong những họa sĩ phác thảo cốt truyện của phim, đã vẽ một bản thiết kế nháp cho nhân vật Quái thú và cho ra đời một thiết kế dựa trên các loài chim, côn trùng và cá trước khi đến với mẫu vẽ gần giống với thiết kế cuối cùng sau này.

Chris Sanders, one of the film's storyboard artists, drafted the designs for the Beast and came up with designs based on birds, insects, and fish before coming up with something close to the final design.

Các nhà sản xuất biểu đồ điều hướng, dè dặt hơn so với một số các nhà vẽ bản đồ huyền ảo hơn, có xu hướng để lại các khu vực trống, chỉ với những đoạn bờ biển đã biết phác thảo ra.

The makers of navigational charts, more conservative than some of the more fanciful cartographers, tended to leave the region blank, with only fragments of known coastline sketched in.

Vào tháng 7, ông vẽ Phong cảnh với đồng lúa mì và trăng lên, này treo tại Bảo tàng Kröller-Müller mà ông mô tả là "mặt trăng đang lên cùng một cánh đồng như bản phác thảo trong bức thư của Gauguin, nhưng ở đây có một vài ổ rơm thay chỗ cho lúa mỳ.

In July he painted Kröller-Müller Museum's Landscape with Wheat Sheaves and Rising Moon which he describes as "a moonrise over the same field as the sketch in Gauguin's letter, but in it some stacks take the place of the wheat.

Atlus đã phối hợp với công ty xuất bản Enterbrain Nhật Bản để phát hành hai cuốn sách, một là artbook với các hình ảnh cùng các thông số của các nhân vật và một cuốn fanbook bao gồm các hình ảnh phác thảo, các hình ảnh do người hâm mộ vẽ cũng như có các bài phỏng vấn nhóm phát triển trò chơi.

Atlus collaborated with the Japanese publishing company Enterbrain to publish the game's two strategy guides, an artbook detailing character and setting designs, as well a fan book called Persona Club P4 which included official artwork, fan art, as well as interviews with the design staff.