Hình ảnh mảng trong javascript
Sửa đổi tác vụ trước đó để các mũi tên tiến và lùi cũng xuất hiện phía trên hình ảnh. Tức là bản thân thanh trượt sẽ được cuộn theo bộ đếm thời gian, nhưng nếu muốn, người dùng cũng có thể cuộn qua nó bằng các liên kết Show
pix[0]=new Image; pix[0].src="r/r1.jpg"; pix[1]=new Image; pix[1].src="r/r2.jpg"; pix[2]=new Image; pix[2].src="r/r3.jpg"; . . . pix[9]=new Image; pix[9].src="r/r10.jpg";hãy để mỗi phần tử của mảng là một đối tượng Hình ảnh với nguồn được xác định bởi một chuỗi đề cập đến một tệp chứa ảnh Chỉ mã JavaScript
HTML và JS với các bình luận Thí dụSố lượng Previous Image Next Image 0 nếu chỉ mục nằm ngoài phạm vi. item(index)Trả về phần tử có chỉ số đã chỉ định (bắt đầu từ 0).Trả về 0 nếu chỉ mục nằm ngoài phạm vi. nameItem(id)Trả về phần tử có id đã chỉ định. Trả về 0 nếu id không tồn tại. Giá trị trả vềTypeDescriptionObjectMột đối tượng HTMLCollection.Tất cả Previous Image Next Image 3 là tính năng DOM Cấp 1 (1998)Nó được hỗ trợ đầy đủ trong tất cả các trình duyệt ChromeEdgeFirefoxSafariOperaIECóCóCóCóCó9-11Hướng dẫn này hướng dẫn bạn về cách tạo và lặp lại mảng hình ảnh trong JavaScript; . Mỗi ví dụ có một mã khởi động và đầu ra tương ứng để thực hành Sử dụng các đối tượng mảng để hiển thị một mảng hình ảnh trong JavaScriptMã HTML
Mã CSS
Mã JavaScript
đầu ra Previous Image Next Image 6 là một đối tượng 7. 0 cũng được xác định bằng cách gán một chuỗi đề cập đến tên tệp có hình ảnh cụ thể đóHàm 1 lấy phần tử đầu tiên có id 2 và sau đó lặp lại các hình ảnh cuối cùng. Hàm 3 cũng lấy phần tử đầu tiên có id 2 (giống như phương thức 1) nhưng lặp từ hình ảnh hiện tại sang ngược lạiSử dụng mảng để hiển thị một mảng hình ảnh trong JavaScriptMã HTML 2Mã CSS 3Mã JavaScript 4đầu ra Previous Image Next Image 6 và chỉ định thuộc tính 0 của chúng. Hàm này được gọi ngay sau khi trang được tải bằng sự kiện 9 trong thẻ. 0 tạo phần tử HTML (chúng tôi đang tạo phần tử 6 cho ví dụ này)Sau đó, nó chỉ định 2 để lấy hình ảnh. Hàm 3 nối thêm phần tử 6 vào phần tử có id là 5Nói một cách đơn giản, hàm 6 đang tạo các thẻ 6 trong thẻ có giá trị id là 5Dòng mã đầu tiên trong hàm 1 nhận thẻ 6 đầu tiên của phần tử có id là 5. 22 đưa bạn đến hình ảnh đầu tiên nếu bạn có hình ảnh cuối cùng trong đầu ra
Làm cách nào để tạo mảng hình ảnh trong JavaScript?Cách đơn giản nhất, dễ hiểu nhất để tạo một mảng hình ảnh là khai báo một đối tượng mảng và đẩy các URL tới hình ảnh của bạn vào đó . // Khai báo một đối tượng mảng cho mảng ảnh let arrayOfImages = []; .
Hình ảnh mảng là gì?Hình ảnh là một mảng hoặc ma trận gồm các pixel vuông (phần tử ảnh) được sắp xếp theo cột và hàng . Hình 1. Một hình ảnh — một mảng hoặc ma trận pixel được sắp xếp theo cột và hàng. Trong ảnh thang độ xám (8 bit), mỗi thành phần ảnh có cường độ được chỉ định nằm trong khoảng từ 0 đến 255.
Làm cách nào để thêm liên kết hình ảnh vào mảng trong JavaScript?src = img[i] .
Làm cách nào để hiển thị hình ảnh trong JavaScript?Các bước. . Create element in the HTML code.. Add style to element and set display properties to none.. Tạo hàm JavaScript “show()” có thể truy cập hình ảnh và thay đổi thuộc tính hiển thị thành khối Thêm nút trong mã HTML gọi hàm “show()” khi người dùng nhấp vào nút đó |