So sánh 2 cấu trúc dữ liệu raster và vector năm 2024

Biểu diễn trực quan hoặc thiết kế trên một số bề mặt, chẳng hạn như màn hình, tường, đá, vải hoặc giấy để thông báo, minh họa hoặc giải trí thường được gọi là hình ảnh hoặc đồ họa. Nhiều loại đồ họa hoặc hình ảnh có thể được tìm thấy trong thời đại hiện đại này, nhưng hãy để so sánh các loại hình ảnh raster và vector.

![](https://blog.fileformat.com/vi/image/raster-vs-vector-images-a-brief-comparison/images/raster-vs-vector.jpg

center)

Sự khác biệt giữa các tệp hình ảnh vectơ và raster là gì?

Đó là một câu hỏi chung được hỏi bởi các nhà thiết kế người mới hoặc những người khác tạo ra và in tác phẩm nghệ thuật. Vì vậy, hãy để hiểu nó. Trong bài viết này, bạn sẽ học được:

Hình ảnh raster được sáng tác bằng cách sử dụng pixel, hoặc các chấm nhỏ, bao gồm thông tin và màu sắc độc đáo kết hợp với nhau để tạo ra hình ảnh. Mỗi pixel màu đóng góp cho hình ảnh tổng thể. Nói tóm lại, đồ họa raster là cấu trúc dữ liệu ma trận chấm cho thấy một lưới các pixel hình chữ nhật thường. Những hình ảnh này thường được sản xuất bởi các thiết bị quang học, chẳng hạn như máy quét trong khi quét hoặc máy ảnh trong khi chụp ảnh. Mặc dù bạn có thể tạo một hình ảnh vector tương tự như một bức ảnh, sự tinh chỉnh của các màu, bóng, bóng, bóng và các yếu tố giống như gradient khiến không thể có được một biểu diễn thực tế của một bức ảnh với các vectơ.

Tiện ích mở rộng tệp

.bmp, .jpg,. PNG,. GIF,. Pat]10

Hình ảnh vector là gì?

Các tệp vector được xây dựng từ các điểm và đường để tạo đường dẫn. Các tệp này có thể được chia tỷ lệ (chiều cao hoặc chiều rộng khôn ngoan) mà không mất chất lượng. Khả năng này làm cho các tệp Vector trở thành định dạng tốt nhất cho các biểu tượng, hình minh họa hoặc logo của công ty, vì tệp đơn có thể được sử dụng cho các thiết kế từ ứng dụng di động đến bảng quảng cáo lớn mà không giảm chất lượng hoặc tăng kích thước tệp. Các tệp dựa trên vector hoặc SVG cho phép hình ảnh như hình minh họa, logo và biểu tượng được sử dụng trong phát triển web hoặc các ứng dụng khác.

Tiện ích mở rộng tệp

. EPS,. SVG,. AI,. CDR

Khi nào bạn nên chọn raster hoặc vector?

Hình ảnh vector phù hợp với logo, minh họa, khắc, bản khắc, bảng hiệu, tác phẩm nghệ thuật sản phẩm và thêu, trong khi hình ảnh raster là tốt nhất cho nhiếp ảnh, tranh vẽ hoặc quét. Nếu bạn cần hỗn hợp màu phức tạp, chẳng hạn như trong hội họa, raster nên là định dạng ưa thích. Nếu các hình dạng có thể mở rộng và màu sắc rắn được yêu cầu, một vectơ nên là lựa chọn tốt nhất. Đôi khi bạn cần kết hợp các hình ảnh raster và vector với nhau, chẳng hạn như bạn cần tạo một cuốn sách nhỏ, có thể bao gồm logo công ty dựa trên vector và ảnh của bất kỳ cảnh hoặc đối tượng nào như một người (raster). Bây giờ có thể bằng cách sử dụng phần mềm bố cục như InDesign, Quarkxpress. Illustrator và Photoshop cũng có thể được sử dụng để kết hợp hình ảnh raster và vector.

Kết luận

Trong bài viết này, chúng tôi đã đề cập đến những lợi thế, nhược điểm và sự khác biệt chính giữa đồ họa raster và vector trong các giải thích tương ứng của họ. Cuối cùng, nó có thể giúp với những gì bạn tạo ra và mục đích sử dụng của nó.

Trong Computer Graphics có hai kiểu lưu trữ dư liệu đồ họa/ ảnh chủ yếu là raster và vector. Đồ họa raster là kiểu lưu dữ liệu rất phổ biến trên web với các định dạng như jpg, png, gif. Đồ hoạc vector lại được dùng chủ yếu trong các ứng dụng hình ảnh có gắn với các hiện vậy, chả hạn như các chương trình CAD/ CAM, 3-D, Illustrators …

Để hiểu rõ hơn thì xin mời nhìn vào hình minh họa sau:

So sánh 2 cấu trúc dữ liệu raster và vector năm 2024

Hình bên trái được lưu trữ và hiển thị bằng kiểu đồ họa raster mà bằng kiểu dữ liệu này, giá trị màu của từng điểm ảnh (pixel) được gán độc lập với nhau. Ngược lại, để lưu dữ liệu hình bên phải, người ta chỉ lưu đường bao của các khối màu dưới dạng các nét hình học cơ bản như :đường thẳng (line), đường tròn (circle), cung tròn (arc), đường cong giới hạn bởi tập hợp điểm (B-spline, Bezier curve), đa giác (polygon), … rồi tô màu vùng bên trong đường bao đó với cùng một mã màu. Ví dụ, vùng môi (đỏ), vùng vòng cổ (hồng).

Một khung dữ liệu đồ họa có thể được tạo nên bằng kiểu raster hay vector và được hiển thị lên gần như giống nhau. Tuy nhiên nếu như trên ảnh có sự chuyển màu (color gradient) thì chúng ta sẽ dễ dàng nhận ra sự khác biệt, bời vì đồ họa vector cần tạo ra các đường bao khác nhau cho mỗi màu khác nhau. Hãy xem ảnh dưới để thấy dự khác biệt.

So sánh 2 cấu trúc dữ liệu raster và vector năm 2024

Vài chương trình đồ họa vector có chức năng phủ màu cho một đường biên với các màu thay đổi. Thực chất đó là hiệu ứng raster mà người ta tạo ra bằng cách chia nhỏ các vùng ở bên trong đường bao và đổ màu khác nhau cho từng vùng.

Ảnh chụp từ camera là một ví dụ đặc trưng cho đồ họa raster. Trong các chương trình xử lý ảnh thì các thủ thuật kiểu raster và vector được sử dụng và chuyển đổi qua lại với nhau liên tục để tối ưu các thao tác xử lý.

So sánh 2 cấu trúc dữ liệu raster và vector năm 2024

Ảnh trên là một minh họa rất rõ sự khác biệt giữa kiểu dữ liệu raster và vector.

1 ảnh raster có số pixel nhất định, mỗi pixel chứa một giá trị độc lập và khi phóng to lên thì chúng ta sẽ nhìn rõ các điểm ảnh. Vì vậy, độ phân giải của 1 ảnh raster là có giới hạn.

Ngược lại, với kiểu dữ liệu ảnh vector thì người ta chỉ lưu các điểm cơ sở và đường cơ sở, khi hiển thị, các khối hình ảnh sẽ được tính toán lại trên thiết bị hiển thị, vì vậy nó luôn giữ nguyên hình dạng và rất mượt mà (với đường cong) dù chúng ta có phóng to lên bao nhiêu lần đi nữa.