Trò chơi python if other

import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
5 tạo ra một nhánh logic bằng cách kiểm tra một điều kiện
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
6, nếu điều kiện mãn (
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
7) thì thực hiện
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
8, nếu không điều kiện mãn (
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
0) thì thực hiện
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
1. Do là điều kiện trái ngược nhau nên chỉ 1 trong 2 hành động được thực hiện

Ví dụ

import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))

import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
2

Một số ngôn ngữ lập trình bên ngoài

import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
3 thì có thêm cú pháp
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
4
Ở Python không có
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
4 nhưng nếu có nhiều điều kiện rẽ nhánh, Python cung cấp thêm một từ khóa
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
6 .

Ví dụ. for FIZZBUZZ bài toán trong khoảng từ 1--> 20

________số 8

import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
7
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
8
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
9
for number in range(1, 21):
    if number % 3 == 0 and number % 5 == 0:
        print("FIZZBUZZ")
    elif number % 3 == 0:
        print("FIZZ")
    elif number % 5 == 0:
        print("BUZZ")
    else:
        print(number)
0
for number in range(1, 21):
    if number % 3 == 0 and number % 5 == 0:
        print("FIZZBUZZ")
    elif number % 3 == 0:
        print("FIZZ")
    elif number % 5 == 0:
        print("BUZZ")
    else:
        print(number)
1
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
9
for number in range(1, 21):
    if number % 3 == 0 and number % 5 == 0:
        print("FIZZBUZZ")
    elif number % 3 == 0:
        print("FIZZ")
    elif number % 5 == 0:
        print("BUZZ")
    else:
        print(number)
3
for number in range(1, 21):
    if number % 3 == 0 and number % 5 == 0:
        print("FIZZBUZZ")
    elif number % 3 == 0:
        print("FIZZ")
    elif number % 5 == 0:
        print("BUZZ")
    else:
        print(number)
4
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
9
for number in range(1, 21):
    if number % 3 == 0 and number % 5 == 0:
        print("FIZZBUZZ")
    elif number % 3 == 0:
        print("FIZZ")
    elif number % 5 == 0:
        print("BUZZ")
    else:
        print(number)
1
for number in range(1, 21):
    if number % 3 == 0 and number % 5 == 0:
        print("FIZZBUZZ")
    elif number % 3 == 0:
        print("FIZZ")
    elif number % 5 == 0:
        print("BUZZ")
    else:
        print(number)
7
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
9
for number in range(1, 21):
    if number % 3 == 0 and number % 5 == 0:
        print("FIZZBUZZ")
    elif number % 3 == 0:
        print("FIZZ")
    elif number % 5 == 0:
        print("BUZZ")
    else:
        print(number)
9
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
20
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
21
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
22
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
23
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
9
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
25
for number in range(1, 21):
    if number % 3 == 0 and number % 5 == 0:
        print("FIZZBUZZ")
    elif number % 3 == 0:
        print("FIZZ")
    elif number % 5 == 0:
        print("BUZZ")
    else:
        print(number)
1

Trong hầu hết các ngôn ngữ , mệnh đề

import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
27 chỉ tồn tại trong câu lệnh
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
28 và chúng không xuất hiện ở bất kỳ ngữ cảnh nào khác. Tuy nhiên, ở Python không chỉ "tầm thường" như thế. Python có nhiều hơn 01 cách sử dụng mệnh đề
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
27. Các cách đó là gì, mời các bạn tiếp tục đọc bài viết & một số ví dụ để hiểu rõ vấn đề

1. Use other with for

Chúng ta đều biết thường được sử dụng để duyệt qua từng phần tử trong một danh sách hoặc tạo ra một vòng lặp có giới hạn. Chúng ta thường gặp cách sử dụng vòng lặp cho định dạng như bên dưới

Ví dụ. Cho một danh sách

import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
20 chứa các món hàng còn trong kho hàng, danh sách
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
21 chứa các mặt hàng được đặt hàng. Thực hiện kiểm tra, nếu
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
20 bao gồm tất cả các phần tử của
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
21 thì trong màn hình "đơn hàng bị từ chối", nếu không có trong màn hình "đơn hàng bị từ chối"

import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
2

With data order_items as on, results will in ra

import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
24

Change data

import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
25

Kết quả sẽ ra.
______326

Vì vậy,

import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
27 sẽ xuất hiện ở đâu trong ngữ cảnh trên và việc có
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
27 sẽ giải quyết vấn đề gì?

Theo như định nghĩa từ trang doc của Python (https. // tài liệu. con trăn. org/3/hướng dẫn/luồng điều khiển. html#break-and- Continue-statements-and-else-clauses-on-loops) thì

import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
27 đi cùng với
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
30 sẽ thực hiện các câu lệnh phía sau nó nếu như không có sự kiện
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
31 được thực thi để thoát khỏi vòng lặp

Áp dụng vào ví dụ trên, chúng ta có thể giảm bớt việc đặt một biến is_avaiable và câu lệnh so sánh với nó

Trò chơi python if other

Như hình trên thì tại cụm dữ liệu thứ 1, câu lệnh

import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
31 tại dòng số 5 không được thực thi nên câu lệnh
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
34 (dòng 7) ở khối lệnh phía sau từ khóa
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
27 được thực hiện. Kết quả trong "accpeded order"

Hình bên dưới, câu lệnh ngắt được thực thi nên câu lệnh in ở dòng số 7 không còn được thực thi

2. Use other with while

Lệnh

import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
36 build ra một vòng lặp khá hữu ích khi các nhân tố so sánh trong điều kiện để tiếp tục vòng lặp có thể được tính toán lại ngay trong khối lệnh bên dưới

Ví dụ. Khách hàng có một tài khoản tiết kiệm điện có số tiền dư là saving_balance = 1000, mỗi lần khách hàng sẽ rút tiền để rút_tiền = 200.
Yêu cầu.
- Trong màn hình số tiền khách hàng rút ra và số tiền còn lại trong tài khoản. "Rút {draw_money} và vẫn. { Saving_balance}"
- Nếu tài khoản của khách hàng còn lại nhỏ hơn alert_money thì trong màn hình. "Số dư ít hơn {alert_money}, vui lòng ngừng rút tiền. ". Ngừng không cho phép khách hàng rút tiền nữa
- Nếu tài khoản của khách hàng rút lại nhỏ hơn hoặc bằng 0 thì tiếp tục thực hiện cho phép Rút tiền và trong màn hình. "Không đủ tiền trong tài khoản tiết kiệm"

Thông thường thì chúng ta chia sẻ giải quyết bài toán theo cách sau

import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
2

Với dữ liệu alert_money = 100 và alert_money = 350, chúng ta gọi hàm trên và nhận kết quả

Trò chơi python if other

Ngữ cảnh sử dụng

import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
27 đi kèm với câu lệnh
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
36 cũng tương tự như
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
30 ở trên. Các lệnh đứng sau
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
27 sẽ được thực thi nếu lòng vòng được tạo bởi
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
36 không bị ngắt do sự kiện được sinh ra từ khóa
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
31

Với bài toán trên, làm sao tôi đưa ra cũng "tạm" đáp ứng được yêu cầu của đề bài. Nhưng nếu chúng ta đưa từ khóa

import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
27 vào sử dụng, chúng ta sẽ "tiết kiệm điện" được phép so sánh saving_balance < 0

Trò chơi python if other

Kết quả của chức năng với alert_money = 100 và 350

Trò chơi python if other

Như ví dụ trên. Với alert_money = 100 thì người dùng có thể rút số tiền về giá trị = 0 (1000 = 200 * 5) nên câu lệnh

import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
31 tại dòng 7 không được thực hiện. Vòng lặp
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
36 kết thúc một cách bình thường và dòng "Không đủ tiền trong tài khoản tiết kiệm" xuất hiện trong màn hình.
Với alert_money = 350, thì sau lần rút tiền thứ 4, người dùng còn saving_balance = 200, giá trị này nhỏ hơn 350 nên sẽ ra dòng số 6 "Số dư ít hơn 350, vui lòng . " và thực hiện lệnh
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
31 tại dòng số 7. Do loop bị ngắt đột ngột nên câu lệnh sau
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
27 sẽ không thực hiện được.

3. Use other with try

Xử lý ngoại lệ (

import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
58)là một công việc phức tạp trong trình lập trình không chỉ với ngôn ngữ lập trình Python mà cả các ngôn ngữ lập trình khác nữa.
Nếu bạn không thực hiện việc "bắt ngoại lệ," chương trình của bạn có thể sẽ bị "văng" ra bất cứ lúc nào nếu có bất kỳ lỗi nào xảy ra.
Nếu bạn thực hiện quá chặt chẽ thì hiệu năng của chương trình quay lại bị suy giảm khá nhiều. Trong bài viết này, tôi sẽ không thực hiện giới thiệu với các bạn về
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
59 trong Python (sẽ giới thiệu ở bài viết khác), mà sẽ nói đến việc sử dụng
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
60 để xử lý một số trường hợp ngoại lệ trong python.

Ví dụ. Chọn một danh sách chứa các ký tự, thực hiện chuyển đổi các ký tự trong danh sách sang dạng số, nếu chuyển đổi thành công toàn bộ trong màn hình tổng số trong danh sách. Nếu chuyển đổi không thành công, trong màn hình "Không thể truyền giá trị thành số"

Thông thường, chúng ta sẽ viết như thế này

import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
3

Với những dữ liệu đầu vào, chúng ta sẽ thu được kết quả

Trò chơi python if other

Ngữ cảnh sử dụng

import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
27 với
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
62 như sau. Nếu trong quá trình thực thi lệnh, chương trình không bị "nhảy" vào phần "bẫy" ngoại lệ thì các câu lệnh trong khối lệnh đứng ở mức sau từ khóa
import random

number = random.randint(0, 100)

if number % 2 == 0:
    print("{} is even number".format(number))
else:
    print("{} is even odd".format(number))
27 sẽ được thực hiện