Python liên quan đến lưu đồ như thế nào?

Giới thiệu về Lưu đồ

Cải thiện bài viết

Lưu bài viết

Thích bài viết

  • Độ khó. Dễ dàng
  • Cập nhật lần cuối. 21 tháng 6 năm 2022

  • Đọc
  • Bàn luận
  • khóa học
  • Luyện tập
  • Băng hình
  • Cải thiện bài viết

    Lưu bài viết

    Lưu đồ là gì? . Các lập trình viên thường sử dụng nó như một công cụ lập kế hoạch chương trình để giải quyết vấn đề. Nó sử dụng các biểu tượng được kết nối giữa chúng để biểu thị luồng thông tin và quá trình xử lý.
    Flowchart is a graphical representation of an algorithm. Programmers often use it as a program-planning tool to solve a problem. It makes use of symbols which are connected among them to indicate the flow of information and processing. 
    Quá trình vẽ sơ đồ cho một thuật toán được gọi là “lập sơ đồ”.

    Các ký hiệu cơ bản được sử dụng trong thiết kế lưu đồ

    1. Thiết bị đầu cuối. Biểu tượng hình bầu dục biểu thị Bắt đầu, Dừng và Tạm dừng trong luồng logic của chương trình. Tạm dừng/tạm dừng thường được sử dụng trong logic chương trình trong một số điều kiện lỗi. Terminal là ký hiệu đầu tiên và cuối cùng trong lưu đồ.
       

    Python liên quan đến lưu đồ như thế nào?

    • Đầu vào/Đầu ra. Hình bình hành biểu thị bất kỳ chức năng nào của loại đầu vào/đầu ra. Các hướng dẫn chương trình lấy đầu vào từ các thiết bị đầu vào và hiển thị đầu ra trên các thiết bị đầu ra được biểu thị bằng hình bình hành trong sơ đồ.
       

    Python liên quan đến lưu đồ như thế nào?

    • Đang xử lý. Một hộp đại diện cho hướng dẫn số học. Tất cả các quy trình số học như cộng, trừ, nhân và chia được biểu thị bằng biểu tượng hành động hoặc quy trình.
       

    Python liên quan đến lưu đồ như thế nào?

    • Biểu tượng Kim cương Quyết định đại diện cho một điểm quyết định. Các hoạt động dựa trên quyết định như câu hỏi có/không hoặc đúng/sai được biểu thị bằng hình thoi trong lưu đồ.
       

    Python liên quan đến lưu đồ như thế nào?

    • Trình kết nối. Bất cứ khi nào sơ đồ trở nên phức tạp hoặc nó trải rộng trên nhiều trang, sẽ rất hữu ích khi sử dụng các trình kết nối để tránh bất kỳ sự nhầm lẫn nào. Nó được đại diện bởi một vòng tròn.
       

    Python liên quan đến lưu đồ như thế nào?

    • Dòng chảy. Dòng chảy chỉ ra trình tự chính xác trong đó hướng dẫn được thực hiện. Mũi tên biểu thị hướng của luồng điều khiển và mối quan hệ giữa các biểu tượng khác nhau của lưu đồ.  

    Quy tắc tạo lưu đồ

    Lưu đồ là biểu diễn đồ họa của một thuật toán. nó phải tuân theo một số quy tắc khi tạo lưu đồ
    Quy tắc 1. Tuyên bố mở đầu lưu đồ phải là từ khóa 'bắt đầu'.
    Quy tắc 2. Tuyên bố kết thúc lưu đồ phải là từ khóa 'kết thúc'.
    Quy tắc 3. Tất cả các ký hiệu trong sơ đồ phải được kết nối bằng một đường mũi tên.
    Quy tắc 4. Biểu tượng quyết định trong lưu đồ không thể được liên kết với đường mũi tên.
     

    Ưu điểm của lưu đồ

    • Lưu đồ là một cách tốt hơn để truyền đạt logic của hệ thống
    • Lưu đồ hoạt động như một hướng dẫn cho kế hoạch chi tiết trong quá trình thiết kế chương trình
    • Lưu đồ trợ giúp trong quá trình gỡ lỗi
    • Với sự trợ giúp của các chương trình sơ đồ có thể dễ dàng phân tích
    • Nó cung cấp tài liệu tốt hơn
    • Lưu đồ phục vụ như một tài liệu thích hợp tốt
    • Dễ dàng theo dõi lỗi trong phần mềm
    • Dễ hiểu
    • Sơ đồ có thể được sử dụng lại cho sự bất tiện trong tương lai
    • Nó giúp cung cấp logic chính xác.
       

    Nhược điểm của Flowchart

    • Khó vẽ lưu đồ cho các chương trình lớn và phức tạp
    • Không có tiêu chuẩn để xác định số lượng chi tiết
    • Khó tái tạo lưu đồ
    • Rất khó sửa đổi Lưu đồ
    • Làm một sơ đồ rất tốn kém
    • Một số nhà phát triển nghĩ rằng đó là sự lãng phí thời gian
    • Nó làm cho quy trình phần mềm thấp
    • Nếu các thay đổi được thực hiện trong phần mềm thì sơ đồ phải được vẽ lại
       

    Ví dụ. Vẽ lưu đồ để người dùng nhập hai số và hiển thị số lớn nhất trong hai số 
     

    Python liên quan đến lưu đồ như thế nào?

     

    C




    // C program to find largest of two numbers

     

    #include

     

    int main()

    {

        int num1, num2, largest;

     

        // C program to find largest of two numbers0

        // C program to find largest of two numbers2// C program to find largest of two numbers3// C program to find largest of two numbers4// C program to find largest of two numbers5

        // C program to find largest of two numbers7// C program to find largest of two numbers3// C program to find largest of two numbers9#include 0

     

        #include 2

        #include 4 #include 5

    #include 6#include 7

        #include 9

    #include 6int1

     

        int3

        // C program to find largest of two numbers2// C program to find largest of two numbers3int7int8

     

        main()0 main()1

    main()2

    C++




    main()3

    main()4

    main()5 main()6 main()7

    int main()

    {

        int num1, num2, largest;

     

        // C program to find largest of two numbers0

        {7// C program to find largest of two numbers4{9

            1

            3

     

        #include 2

        #include 4 #include 5

    #include 6#include 7

        #include 9

    #include 6int1

     

        int3

        int8

     

        main()0 main()1

    main()2

    Java




    num1, num2, largest;3

    num1, num2, largest;4 num1, num2, largest;5

    num1, num2, largest;6 num1, num2, largest;7 num1, num2, largest;8

        num1, num2, largest;6     1     2     3

        {

    #include 6int     8

     

    #include 6// C program to find largest of two numbers0

    #include 6// C program to find largest of two numbers02____103 // C program to find largest of two numbers04

    #include 6// C program to find largest of two numbers06______107// C program to find largest of two numbers5

     

    #include 6// C program to find largest of two numbers10

    #include 6// C program to find largest of two numbers12

     

    #include 6// C program to find largest of two numbers14

    #include 6#include 4 #include 5

    // C program to find largest of two numbers18// C program to find largest of two numbers19

    #include 6#include 9

    // C program to find largest of two numbers18// C program to find largest of two numbers23

     

    #include 6int3

    #include 6// C program to find largest of two numbers27

        main()2

    main()2

    C#




    // C program to find largest of two numbers31

    main()5 // C program to find largest of two numbers33

    main()5 // C program to find largest of two numbers35

     

    num1, num2, largest;7 // C program to find largest of two numbers37

    {

            1 num1, num2, largest;6     2 // C program to find largest of two numbers43

        {

    #include 6

    #include 6int     8

     

    #include 6// C program to find largest of two numbers0

    #include 6// C program to find largest of two numbers53____107// C program to find largest of two numbers5

     

    #include 6// C program to find largest of two numbers57

    #include 6// C program to find largest of two numbers59

     

    #include 6// C program to find largest of two numbers14

    #include 6#include 4 #include 5

    // C program to find largest of two numbers18// C program to find largest of two numbers19

    #include 6#include 9

    // C program to find largest of two numbers18// C program to find largest of two numbers23

     

    #include 6int3

    #include 6// C program to find largest of two numbers74

        main()2

    main()2

     

    // C program to find largest of two numbers78

    đầu ra

    Enter two numbers:
    10 30
    30

    Tham khảo.
    Cơ bản về máy tính của Pradeep K. Sinha và Priti Sinha
     


    Ghi chú cá nhân của tôi arrow_drop_up

    Tiết kiệm

    Vui lòng Đăng nhập để nhận xét.

    Lưu đồ hữu ích như thế nào trong Python?

    Ưu điểm của lưu đồ. Lưu đồ trợ giúp trong quá trình gỡ lỗi . Với sự trợ giúp của các chương trình sơ đồ có thể dễ dàng phân tích. Nó cung cấp tài liệu tốt hơn. Lưu đồ phục vụ như một tài liệu thích hợp tốt.

    Lưu đồ trong Python là gì?

    Một lưu đồ là một biểu diễn sơ đồ của một thuật toán. Lưu đồ có thể hữu ích cho cả việc viết chương trình và giải thích chương trình cho người khác

    Làm cách nào để tạo lưu đồ trong Python?

    Chọn hình dạng lưu đồ và kéo nó vào trang vẽ. Trỏ vào hình và trỏ vào mũi tên chỉ hướng của hình tiếp theo mà bạn muốn thêm. Chọn hình dạng bạn muốn thêm. .
    Chọn Tệp > Mới
    Chọn lưu đồ cơ bản
    Chọn Tạo

    Lưu đồ và lập trình được liên kết như thế nào?

    Là biểu diễn trực quan của luồng dữ liệu, lưu đồ rất hữu ích khi viết chương trình hoặc thuật toán và giải thích cho người khác hoặc cộng tác với họ trên đó. You can use an algorithm flowchart to spell out the logic behind a program before ever starting to code the automated process.