Cách làm brush để sculpt

tạo ra sản phẩm hoàn chỉnh nhằm xây dựng portfolio.Tham gia khóa học không chỉ giúp bạn sử dụng thành thạo zbrush, mà còn hiểu được quy trình khi phân tích hình concept như thế nào, những nguyên lí khi làm việc và từ đó áp dụng để sculpt thành 3D character ra sao.

Cuối cùng, bạn sẽ được tìm hiểu những khái niệm về render và sử dụng Keyshot để render ra một tác phẩm hoàn chỉnh - dùng để làm portfolio cho chính bản thân.

HÌNH THỨC:   Khóa học Online

BÀI GIẢNG:   Video

THỜI GIAN:   6 tuần

SOFWARE:   Zbrush, Keyshot

BÀI TẬP:   Mỗi tuần (có deadline/feedback)

FEEDBACK:   Quay video cho từng học viên mỗi tuần

GIAO TIẾP:   Thông qua Classroom và Discord

Trailer

Nội dung khóa học

TUẦN 01 | Làm quen với Zbrush

01. Kiến thức đằng sau một tác phẩm đẹp

02. Phân tích một bức ảnh reference

03. Giao diện Zbrush

04. Làm việc với Ztool

05. Brush cơ bản - Custom Brush

06. Dynamesh - Sculptis pro - Mask

07. Demo sculpt gương mặt

TUẦN 02 | Blocking nhân vật

01. Blocking với Zsphere

02. Làm việc với Substool

03. Sử dụng Gizmo

04. Tác dụng và lợi ích của Zremesher và Subdivide

05. Polygroup và Selection Brush

06. Những sai lầm thường gặp khi sculpt

07. Chia sẻ reference Anatomy

08. Demo phân tích reference và blocking nhân vật

TUẦN 03 | Trang phục và phụ kiện

01. History Recall

02. Extract Subtool & Topology Brush

03. Cách sử dụng và lợi ích của Edgeloop

04. Deformation & Modify Topology

05. Layer - công cụ hoàn hảo để sửa lỗi và blendshape

06. Cloth simulation - làm nếp nhăn vải

07. Tìm hiểu về Insert mesh, Curve Mode

08. Demo sculpt quần áo cho nhân vật

TUẦN 04 | Thêm chi tiết và hoàn thiện

01. Sử dụng và custom Alpha

02. Xtractor Brush - Copy detail nhanh để tạo alpha

03. Tầm quan trọng của khối lớn trước khi thêm chi tiết

04. UV Master

05. Surface Noise Maker - công cụ rải alpha nhanh chóng

06. PolyPaint & Potlight

07. Kết hợp giữa Alpha và Noise Maker để lên chi tiết

08. Zmodeler

09. Demo Cleanup, lên chi tiết và hoàn thiện nhân vật

TUẦN 05 | Render với Keyshot

01. Tìm hiểu cơ bản về Filber Mesh

02. Tạo dáng (posing) nhân vật bằng Transpose Master

03. Render nhanh với Zbrush Render Set

04. Decimation Master - công cụ giảm polygon

05. Demo Render thành phẩm với Keyshot

TUẦN 06 | Kiến thức nâng cao

01. Master Study - học hỏi từ những artist khác

02. Học hỏi từ nghệ sĩ sculpt đất sét

03. Đơn giản hay cầu kì? Cái nào là tốt nhất?

04. Mark Making -  Bài tập hữu hiệu để luyện tay, mắt

05. Zbrush Render Pass - Khái niệm về render pass

Quá Trình Học

Trong mỗi tuần, các bạn sẽ được xem video bài giảng online mình đã quay sẵn để học hỏi và tiếp thu những kiến thức cần thiết.

Sau đó, các bạn sẽ áp dụng những kiến thức đó để làm project character tự chọn xuyên suốt khóa học, từng bước làm như thế nào mình sẽ chia nhỏ ra thông qua bài tập theo từng tuần.

Mỗi cuối tuần, các bạn sẽ nộp file đã làm và mình sẽ xem và quay video nhận xét, sửa bài, góp ý cho từng người. Với video này thì các bạn sẽ chủ động hơn về mặt thời gian, và nếu muốn xem lại thì cũng dễ dàng hơn.

Ngoài ra, bất cứ khi nào có thắc mắc, các bạn vẫn có thể đặt câu hỏi, và trò chuyện với mình, với những bạn khác trong group chat chung mà mình sẽ add mọi người vào khi các bạn tham gia khóa học.

I'll always be there!

Feedback Bài Tập

Sản phẩm của học viên

Thắc mắc thường gặp

01. ĐÂY LÀ KHÓA ZBRUSH CƠ BẢN, VẬY LÀ AI CŨNG THAM GIA ĐƯỢC PHẢI KHÔNG?

Khóa học zbrush cơ bản sẽ cung cấp tất cả những kiến thức và công cụ thường sử dụng trong zbrush, và hướng dẫn cho học viên quy trình để nặn một nhân vật như thế nào. Do đó tuy vào mục đích của bạn khi tham gia thì sẽ có 2 cách để học:

  • Nếu nhu cầu của bạn chỉ cần học để biết, tìm hiểu thử xem zbrush có gì hay, cách sculpt ra sao thì bạn chỉ cần làm theo bài giảng, bỏ ít thời gian hơn thì việc học sẽ nhẹ nhàng, đỡ stress hơn.

  • Nếu nhu cầu của bạn là sau khi tham gia khóa học, phải làm được một nhân vật đẹp, và mục tiêu là trang bị đủ lượng kiến thức để giúp đỡ cho công việc 3D tương lai thì bạn phải dành rất nhiều thơi gian ra để làm bài tập, thường xuyên đặt câu hỏi hơn trong những buổi Q&A. Tùy theo mức độ khởi điểm của các bạn khác nhau thì sự tiến bộ và kết quả sau khi học khác nhau. Nếu bạn có kiến thức căn bản về hình họa, mĩ thuật thì sẽ tiến bộ rất nhanh. Ngược lại thì bỏ nhiều thời gian cày bài tập là con đường duy nhất giúp bạn phát triển.

02. MÌNH CHƯA BIẾT GÌ VỀ ZBRUSH, LIỆU CÓ HỌC ĐƯỢC KHÔNG?

Có nhưng bạn phải giành nhiều thời gian để xem bài giảng và làm bài tập vì lượng kiến thức khá nhiều. Nên nếu bạn không có nhiều thời gian thì tốt nhất nên tự mình dùng thử Zbrush trước để làm quen với thao tác sculpt vẽ cơ bản trước khi tham gia nhé.

03. THỜI GIAN LỚP HỌC NGẮN VÀ KIẾN THỨC NHIỀU NHƯ VẬY LIỆU CÓ HIỆU QUẢ?
Vâng, đây cũng là điều mình suy nghĩ rất nhiều khi soạn thảo khóa học này. Mục tiêu của học viên sẽ là tiếp thu những kiến thức và hoàn thành một nhân vật sau khi kết thúc khóa học. Mục tiêu chính sẽ là cung cấp cho học viên kĩ năng, kiến thức cần có để ngay cả sau khóa học, các bạn vẫn có thể dựa vào đó để tự học hỏi và hoàn thiện bản thân.

Qua những khóa trước, mình nhận thấy sẽ có những bạn không hoàn thành được muc tiêu cuối này vì nhiều lí do ( bận việc, lười, nản chí,....) Toàn bộ kiến thức, bài giảng, chia sẻ kinh nghiệm, giải đáp thắc mắc đều sẽ được mình quay video lại, vì vậy bất cứ thời điểm nào sau khóa học, mọi người vẫn có thể xem lại và tự mình hoàn thành nhân vật dang dở đó.

04. MÌNH CẦN NHỮNG GÌ ĐỂ THAM GIA KHÓA HỌC
Đầu tiên là dụng cụ: máy tính, bảng vẽ và...Internet (dĩ nhiên rồi!) và cả thời gian nữa...rất nhiều...!
Thứ Hai là kiến thức về tạo hình, mĩ thuật: Dĩ nhiên rồi! chúng ta đang học về Art thì các bạn nên có một ít hiểu biết về nó ( biết vẽ, biết sculpt chút chút,...)
Còn với những ai hoàn toàn chưa biết gì thì mình sẽ cố gắng phân tích, chia sẻ kinh nghiệm cho mọi người nhưng nên tham gia với một tinh thần như mình nói ở trên: học để có kĩ năng, kiến thức và dựa vào đó để tự hoàn thiện mình.

 

KHAI GIẢNG VÀO NGÀY

Tạm hoãn

HỌC PHÍ CHỈ

4.500.000 đ